[閒聊] 動態任務現況淺談

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (好天五六)時間13年前 (2012/09/14 02:28), 編輯推噓27(27026)
留言53則, 30人參與, 最新討論串1/1
隨著遊戲上市到現在也已經有快半個月的時間了 許多當時的新手現在也都差不多已經80等了 而玩家聚集的地圖也都從零散的區域集中到了歐爾三圖 就連北方70-80的地圖,除非冰龍出現 不然其實也很少有玩家 有時我會因為省傳送費而徒步走到歐爾 發現沿路上解動態任務的人少了 或許有些是因為護送NPC卡點 但跟幾個禮拜前比還是有差 許多地理位置偏僻的王幾乎都沒什麼人會去打 尤其是Group Event 當你看到王的血還是滿的你就可以直接走過去忽視它了 現在更多人則是定點在某些地點解一些重置性高的動態任務 例如守點任務 只要站著一直與暴民團們瘋狂的AE 幾分鐘後就可以領Karma領錢 等再過幾分鐘後任務重置了又可以繼續解 雖然這很輕鬆又很有效率沒錯 尤其是在歐爾這種一不小心就會被兩三隻怪圍毆的地方 而就算不想用走的,短距離傳送最少也要1銀 定點的確是最安全、最便宜又不怕修裝的方法 但卻沒有像在升級過程時 到處趴趴走解動態任務都有一群暴民在你身邊一起那種感覺 或許A社可以考慮讓動態任務跟怪一樣 放置越久給的獎勵就越多 或是每幾個小時就開放某張地圖動態任務Karma加倍之類的 不然我覺得許多動態任務或是地圖被放在那裡沒人解真的有點可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.44.206

09/14 02:38, , 1F
動態也應該加入反農機制!!!
09/14 02:38, 1F

09/14 02:40, , 2F
動態有反農阿
09/14 02:40, 2F

09/14 02:41, , 3F
借標題問 現在80級玩家大多在哪個區域活動QQ
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09/14 02:41, , 4F
我覺得某些動態付出的時間跟獎勵不成比例
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09/14 02:41, , 5F
今天在北方挖礦的時候到處都沒有玩家 一堆怪超恐怖的
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09/14 02:42, , 6F
當你花二十分鐘打死一隻group event的王 獎勵跟花兩分鐘
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09/14 02:42, , 7F
就結束的動態(小怪還比較多)一樣時 多少人會想打王呢
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09/14 02:48, , 8F
不用說動態,平常打怪也沒人幫打個幾下了,整個路過
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09/14 03:03, , 9F
cof speed run
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09/14 03:13, , 10F
現在天天上線就是先排主戰場,排隊時間到處探索
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除了Orr區域以外的人真得非常少
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看看那精美的人馬營大戰就知道...其實人沒有少。
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09/14 03:25, , 13F
兩三隻小貓弄死champ是還蠻有成就感啦XD
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09/14 05:22, , 14F
請問orr要怎麼過去阿@@
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09/14 06:26, , 15F
主要是獎勵太爛
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09/14 07:59, , 16F
有訊息通知各地的大型event發生,玩家都很願意跑吧
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09/14 08:00, , 17F
獎勵問題,有的團隊動態第一次解是好玩,但是解完連箱子都沒
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09/14 08:00, , 18F
這種花二十分鐘結果跟路邊撿撿東西打打入侵的根本獎勵一樣
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09/14 08:01, , 19F
"一般人"解完一次體驗過了就不會去碰真的很正常
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09/14 08:02, , 20F
比較熱門的團隊事件都是獎勵比較好的才會吸引大家去"重複"打
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09/14 08:38, , 21F
一般的團隊event應該提升到普通event獎勵的3~5倍才好
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09/14 09:24, , 22F
打完團隊BOSS發現沒給寶箱會有失落感呀..XD
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09/14 09:40, , 23F
沒錯,尤其打龍發現dps 要前50名…我的幻術實在…
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09/14 10:03, , 24F
我覺得應該要設定重複刷同一個任務會減低取得經驗值&錢
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09/14 10:04, , 25F
就跟一般農怪調寶慧低一樣,還有加上活久的怪經驗值增加
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09/14 10:05, , 26F
不然現在這樣,連我這麼不愛刷的每天也是會農個一小時動態
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09/14 10:19, , 27F
今天跟幾個玩家打連續動態 殺了5隻王 卻只有一寶箱
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09/14 10:20, , 28F
很有成就感 讓我更想繼續玩守護 可是卻沒啥獎勵
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09/14 10:21, , 29F
昨天遇見大陸蟲團一直重複刷 護送>守點>守點>護送
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09/14 10:22, , 30F
其中一人說穿打寶裝跟大概一小時可以 2g 多...@@
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09/14 10:23, , 31F
樓上說的是lone post吧,台灣團也是這樣農啦
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09/14 10:31, , 32F
大家都看過的「宣言」影片裡面說「大家都在做一樣的事,你
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09/14 10:31, , 33F
掉的boss會在十分鐘後刷新」就是形容這樣吧
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@AmyLord:你說的是orr的三村嗎?
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09/14 10:53, , 35F
那邊真的是隨時一堆人,甚至還有掛往的= =
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09/14 10:55, , 36F
Malchor's Leap 的隧道 歐爾地圖我還沒開 XDDD
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09/14 11:48, , 37F
在人少的server就超囧,自己一個打比較大的動態都打不過-.
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09/14 12:57, , 38F
reroll長仗mesmer,就可以25分鐘單吃團體王只掉一個白裝!
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09/14 13:02, , 39F
樓上有股蛋蛋的哀傷
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09/14 13:08, , 40F
打王掉寶箱,只看DPS的設定,感覺有點不太好(望
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09/14 13:15, , 41F
不知到輔助(補血、狀態)有沒有影響..
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小怪打死一人>升級老兵>又打死一人>升級勇士>又打死一人
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09/14 13:19, , 43F
有人覺得同個地方待上2小時,就開始不掉裝了嗎
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09/14 13:39, , 44F
金邊怪打死連根毛都不掉真的很OOXX...
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09/14 14:12, , 45F
同個地方待太久掉寶會降
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09/14 14:23, , 46F
防農 同個區打超過一定時間(好像是40分)就不會再掉東
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09/14 14:24, , 47F
西了 動態事件反復解好像也是 (不過還是有人掛 --)
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09/14 14:24, , 48F
看來a社可以再改cd時間到更長XDD
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09/14 14:32, , 49F
農動態判定應該是有點問題 現在農動態的人都是跑三角
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09/14 14:33, , 50F
我昨天有問說他打到後面還有掉東西嗎 他說都還有
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09/14 14:33, , 51F
可能因為他們不是連著打同一個動態的關係
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09/14 20:27, , 52F
我覺得怪重生太快了...從外圍清光小兵到打精英時
09/14 20:27, 52F

09/14 20:28, , 53F
一不小心打太久就會被包圍....
09/14 20:28, 53F
文章代碼(AID): #1GKYNg1j (GuildWars)
文章代碼(AID): #1GKYNg1j (GuildWars)