[GW2 ] 80等 遊俠 Ranger 心得
帶寵平A過去就對了。
(大誤)
(其實好像沒誤的樣子。XD)
從以前玩OLG開始,都是習慣玩補職,
但GW2沒補職這種東西(啊?守護者?那啥?能吃嗎?),
再加上我有些微的收集癖,所以就選了遊俠當作GW2的入門職業。
沒想到我撿到寶了,啊哈哈…唔呃!=○# ( ̄#)3 ̄)(被揍)
(爬回來)
好啦,正經一點。
‧關於武器選擇部分:
1. 近戰武器
我是看過有些人是玩近戰遊俠,
帶雙手劍、單手劍加副手這樣。
這樣其實頗威,因為近戰武器的攻擊力硬是比遠程武器高出好幾個百分點。
但這樣非常吃走位,對於我這種手殘人實在有點困難。
(1) Great Sword(雙手劍\大劍)
我有試過用大劍打怪,打幾隻小怪還行,
但打超級多隻小怪,要甚麼時間點點4技、甚麼時間點換副手+v拉距離,
常常會手忙腳亂啊…(遠目)
(2) Sword(單手劍\長劍)
相較於大劍,長劍就比較好用,因為他有2技跟3技當跑位技,
所以打怪閃招比大劍輕鬆很多。
不過,問題是,雖然長劍閃招很容易,
可是不知道為啥,閃招很容易,miss招也很容易啊…T_T
我果然沒當近戰的命…(再遠目)
2. 遠程武器
綜合上面所說,相較於近戰武器,我還是比較喜歡遠程武器。
而遊俠能拿的遠武有三種:長弓(雙手)、短弓(雙手)、投擲斧(單手或副手)。
(1) Long Bow(長弓)
爛東西。(1s (誤)
這是我的偏見,我超討厭長弓,
看到拿長弓的遊俠我都發自內心的鄙視鄙視再鄙視。
再拿長弓嘛?再拿長弓嘛?啊?啊?啊?…唔呃!=○# ( ̄#)3 ̄)(被揍again)
好啦,回來回來。
長弓的優點其實頗多,
它有一擊飛技(4)、一範圍技(5),還有一堆攻擊技(2、3),
攻擊力也是所有遠程武之冠。
如果搭配好的次要武器的話,其實還不錯用。
但,它缺點也很明顯,就是非常不靈活。
長弓攻速慢、沒逃跑技,等同於綁定後面slot技要放幾個逃生技(陷阱之類),
不然打怪、打王風箏會很危險。(當然,走位風騷不在此限)
而4技CD長,加上效果除了擊退外沒有附帶其他CC,
又這遊戲中,有些怪的跑速永遠比較快。
(我真的不懂為啥殭屍可以跑得比我快,電影不都是慢慢爬的嗎=_=?)
除非能在他爬過來前把他給秒了,不然被追上只能不停VVVV。
尤其當怪不只一隻時,5技還要持續詠唱不能移動,而1、2技只能打單體,
眼看一群癡漢就要撲上來…
(當然,技術還是能補足一切)
不過會讓我這麼討厭長弓的原因是:4技會讓怪卡點啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(吶喊)
(2) Short Bow(短弓)
而短弓則完全跟長弓相反,
它沒很強的攻擊技、沒很威的範圍技,甚至攻擊力也相當低落,
但它非常靈活。
它的攻速是所有遠程之冠,
加上它有一個後退位移技(3)、一個緩技(4)、一個有條件暈技(5),
(刪除線)因此拿著短弓,根本就是想怎樣就怎樣,哇哈哈哈哈。(刪除線)
因此短弓對於風箏技巧與走位的要求度,比起長弓更有容錯的空間。
綜上所述,我主要拿的就是短弓。
(3) Axe(投擲斧)
投擲斧是遊俠所有武器當中唯一普攻能AOE的,
拿來跟暴民團打動態事件搶怪相當OP。
又有一個副手的空間,所以我是用這個當我的次要武器。
3. 副手
副手全部一起講比較快。(一言以蔽之,就是懶)
遊俠能拿的副手有四:
Warhorn(號角)、Torch(火把)、Axe(投擲斧)、Dagger(匕首)
這四個我選擇的是號角,
完全就看上它5技的加速(5),趕路、烙跑之好用!^_<
至於為什麼副手不選其他三個,
火把是能拿來玩火箭combo沒錯,不過field(5)才持續4秒,
加上換武器的時間,實在有點不划算呐…
而投擲斧…
又不是歐拉夫…(顯示為錯棚)
嗯…匕首嘛…
你知道的。 有講跟沒講一樣嘛你!( ‵□′)───C<─___-)|||
‧關於寵物選擇部分:
寵物,可說是遊俠的精華!
沒了寵物,遊俠都不遊俠了!
對我而言,寵物才是本體啊,人啥的根本就只是幫忙寵物撿尾刀。-o-y-~
我是認真地在講這句話,
常常可以看到人物打100、100的跳,就突然有個8XX的暴擊跳出來…
那絕對不是人打的。(嚴肅)(我絕對不是在講啥雙關冷笑話)
所以說,好的寵物讓你上天堂,壞的寵物讓你鬼壓床!
不過,如果要把寵物全部介紹一遍,那已經可以獨立出來寫一篇專文。
那等我閒著沒事做再來,我只講我常用的幾隻。
※ 陸地
1. Bears
雙熊流OP!
打怪、打小王,甚至打部分金邊champion都十分好用!
熊的硬度相當之足,又可以選擇兩隻熊交替使用,一隻死了換另一隻,OP!
(1) Brown Bear
很容易找的熊,在諾恩的初始地圖(Wayfarer Foothills)
與人類的20等地圖(Gendarran Fields),就能找到。
之所以選擇牠,是因為牠好找,再加上牠的特有技可解dots,
對於特定怪相當好用。
(2) Arctodus
對於諾恩算容易找的熊,在諾恩初始地圖(Wayfarer Foothills)即能找到。
因為我拿短弓,CC技算多,故我沒選擇能chill的Polar Bear,
而且該特有技的chill的時間太短、詠唱時間太長,並不大算一個好的cc技。
又因為太晚拿到Black Bear,跟牠不熟,所以不常放牠。
再加上Murrelow太醜,不想放牠。
故,我用Arctodus。
2. Feline
(1) Lynx
在諾恩的15等地圖(Snowden Drifts)能抓到。
Feline是我上70才開始用的種類,之前大多用雙熊,不然就熊+蜘蛛。
不過因為傷害一直偏低,所以開始選擇高輸出的寵物。
Feline傷害真的超高,雖然也超軟。
而Lynx的傷害算是裡頭的佼佼者,其中特有技的流血效果又能跟短弓的普攻疊加。
所以當我需要dps,我就換用Lynx。(怎麼有種巨匠廣告的fu)
3. Moa
(1) Pink Moa
阿蘇拉與希爾瓦里很容易抓的一種寵,可以在上述兩種族的主城中找到。
WvW專用,拿來AOE人的。
不過特有技很難中,詠唱時間太長,常常跑過去人都跑光。
但是如果放到的話,可以造成不錯的效果。
4. Spiders
(1) Jungle Spider
WvW守塔跟不能放近攻寵的王,我會放蜘蛛。
而之所以會使用這隻,是因為之前為了抓這隻,我用那肥大的諾恩人,
跳那個該死的希爾瓦里香菇jumping puzzle超過2小時。
故不用牠對我來說實在有點於情不合。
雖然之後又在別的地圖看到,fu。
5. Canie
(1) Wolf
Canie類超不常用,諾恩新手時選了Alpine Wolf當初始寵,軟到爆炸,
讓我印象不太好。
直到最近玩WvW順便抓到這隻,就放來打幾下,感覺還不錯。
觀察中就是。
※ 水中
1. Drake
(1) Ice Drake
一樣可以在諾恩初始地圖(Snowden Drifts)找到。
雖然前面說我不喜歡Polar Bear的chill,不過Ice Drake的chill卻頗好用。
這招的CD短、詠唱時間短,尤其跟陸地只能往前吐比起來,
在水中的範圍可是在四周畫圓,完全是個好東西。
2. Armor Fish
可以在Lion Arch的地下水道找到。
這隻就是一個坦,跟熊差不多。不過血比熊少,但肉比熊厚。
特有技可以暈眩敵人,不過施法動作有點打,而且CD頗長。
3. Jellyfish
(1) Blue Jellyfish
可以在Lion Arch海裡找到。
雖然紅色那隻比較好用(是immobilize耶!),但我比較喜歡藍色。
‧關於Slot 技能選擇部分:
遊俠能走的技能組不外乎三種,一種是玩陷阱,弄field,給隊友combo、
一種是走召喚系,最後一種是寵物控制。
而我因為是寵物控,想當然爾是走寵物控制。
故,我點出"Sick 'Em"
這是在還不能點下一層的過度點,可以加寵物跑速跟下次攻擊。
Signet of Renewal
看情形跟↓互換,如果遇到怪的dot比攻擊可怕,那我會選擇這個。
Signet of Stone
反之,若怪的普攻比較可怕,則選擇這個。
Signet of the Hunt
加寵物下次攻擊,點出來後就直接換掉"Sick 'Em"。
Signet of the Wild
讓寵物變大隻,超帥。變大就贏了!
Elite-
Rampge As One
加自己跟寵物的跑速、攻擊、暴攻。
單打解愛心、跳puzzle專用技。不過CD有點長。
Entangle
解Event、WvW避免被圍爐技,範圍immobilize。
在敵人打掉藤蔓之前會一直有效,簡直神技!
尤其WvW,誰知道要先打掉藤蔓啊。XD
Spirit of Nature
打王專用,幫隊友復活,不過我一直搞不懂它的範圍判定…
補血 - 陸地
Healing Spring
自用補血跟給友方combo兩相宜。
水中
Troll Unguent
比一開始那招補還多,不過因為是dot,故要在戰鬥中隨時按不能停。
‧關於Trait部分:
因為我是寵物控,
所以相當然爾優先點
Beastmastery 30
至於後面幫寵物加強特化的技能,則是看我帶甚麼寵改甚麼這樣。
因為非特化的技能有點…嗯…雞肋。
接著平均分配點Marksmanship與Skirmishing,各15。
其實當初我以為有80點,所以才這樣點…
不然我會先把Skirmishing點滿,畢竟敏捷跟攻速對我比較重要。
Skirmishing第三層有加20% bow skill recharge,一整個我超需要。
現在只好等存100金升General重新點囉。:(
‧關於升級打怪部分:
其實我沒怎麼在努力打怪升級耶…
因為我興趣是開地圖、跳puzzle、練製造,然後不知不覺就80了。
但還是講一下打怪。
打怪就十分簡單,看那個區域大部分是甚麼怪,就放甚麼寵。
隨時走位別被打,別讓寵物先開避免拖一團,
所以別用那個紅色交叉(忘了那叫啥),要改用黃色。
善用F1讓寵物追過去,
怪追你就短弓3、4、V風箏,
開打先切斧+號角,用4技開場,5技加狀態,再切回短弓111111。
若不小心拖到一大團,就開始風箏風箏風箏,
你有3、4、V、1循環,慢慢磨,只要寵沒死(記得開slot),
跟對面遠程沒太機車,大概都能磨死。
一整個無腦。
‧結論:
Ranger OP, nerf IRE.(又錯棚)
--
原本只是想趁維修打一點的,結果莫名其妙打超多…
真是囉嗦的個性=_=
有誤還請多指教<(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.43.124
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太醜 (1s
喔喔!你講精靈,我以為你講死靈 XD
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我隨身還是會攜帶長弓玩WvW,不過那攻速實在很難習慣…所以很少用…
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我鄙視你!(誤)
沒啦,每個人都有習慣的點法,這就是GW2標榜的超自由的啊。XD
我個人比較喜歡短弓給我的走位空間,畢竟手比較殘。T_T
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還是再補充一下寵物部分好了,當初寫得時候有點不耐煩,
所以就亂撇撇過。XD
#1 Polar Bear 與 Arctodus 的取捨
→ Polar Bear 的基礎體質
Power 1,511
Precision 1,374
Toughness 1,374
Vitality 4,122
→ Arctodus 的基礎體質
Power 1,374
Precision 1,374
Toughness 1,374
Vitality 4,122
若只是單看數值來選寵,Power數值較高的Polar Bear當然是首選。
但若是比較他們的unique skill(特有技能)(F2):
→ Polar Bear:
Icy Maul - Roar fiercely, chilling nearby foes.
冷嚎(這啥鬼翻譯) - 對周遭敵人兇猛的鬼叫(?),造成冰冷效果。
→ Arctodus:
Rending Maul - Make your foe bleed with a fierce mauling.
撕裂打擊 - 對你的目標敵人使用一兇狠的打擊,造成流血效果。
(從翻譯就可以看出這個作者偏心。XD)
看字面上好像沒啥差,甚至Polar Bear的技能是AOE技,似乎頗威。
但我之所以不選還是有原因的,哼哼哼。(搖手指)
Polar Bear 跟 Arctodus 的技能施放動作其實都差不多,
而Polar Bear的技能(下稱I)CD要45s,
Arctodus的技能(下稱R)CD要只要15s。
且I所造成的冰冷效果僅有3s,而R所造成的流血卻能持續6s。
當然,一個單體技跟一個範圍技不能這樣比。
之所以讓我選擇Arctodus,
是因為Polar Bear的技能是沒有傷害的。
相較於I技,R技雖然僅對單體造成傷害,
但他total總傷(不算加成):122(基本傷害)+ 255(流血傷害)
至於Polar Bear較優的,只有那高出137 power。
但熊的攻速慢,所以137的power差距,其實並不能彌補特有技的不足。
又於前面有說到,我玩雙熊流第一隻是選Brown Bear。
牠的特有技偏輔助ally,而非造成傷害。
若是第二隻也選擇特有技偏控場的Polar Bear,
則雙熊的傷害面就稍嫌不足。
若是要置換,我比較推薦把Brown Bear換成Polar Bear就是。
而關Arctodus的置換,
看來看去就Murrelow的技能有傷害,還AOE,但Murrelow的長相實在……
#2 Birds 與 Feline 的比較
→ Birds 的基礎體質
Power 1,374
Precision 2,061
Toughness 1,374
Vitality 2,061
→ Feline 的基礎體質
Power 1,374
Precision 2,061
Toughness 1,374
Vitality 1,374
可以看出Birds跟Feline比,體力硬是多個687。
但一樣看技能:
→ Birds的通用技能(Common Abilitys):
Slash - Slash your foe.
Swoop - Swoop at your foe, making them vulnerable.
Quickening Screech - Grant swiftness to nearby allies.
→ Feline的通用技能(Common Abilitys):
Slash - Slash at your foe, leaving them vulnerable.
Bite - Bite your foe for heavy damage.
Maul - Slash a foe multiple times and make them bleed.
有點懶得翻譯,看標色的部分就好。
從上面來看,Birds類的傷害技有2招,而Feline類3招皆是傷害技。
而且看紅色字的部分,
會發生condtion的,Feline的招式能造成vulnerable與bleed,
Birds僅能造成vulnerable。
若是單純選擇dps,Feline會比Birds較優些。
但,並不是說Birds差。
姑且不論Birds的外表超討喜,
牠們高出的體質相較Feline能多擋兇猛的敵人多些時間。
且參照上面紫色字的部分,
牠們還能對ally加上跑速的buff(33%),對於風箏頗有幫助。
因此可以說,Birds類寵是兼顧輔助與dps的好碰友。
不過,對於寵物的選擇,主人的愛是大過一切的。
管它啥鬼數值,有愛來玩個雙豬流也是可以的。xD
等摸熟Canie再來寫個寵物專文,
不過要有空。(遠目)
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但是實在太隨機,實戰有點無用。XD
不過豬真的很好玩,又超可愛。>\\\\\<
※ 編輯: tanchen 來自: 114.24.43.124 (09/07 08:53)
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09/07 10:42, 29F
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09/07 14:21, 30F
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09/07 14:22, 31F
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