[討論] 我流死靈Necro 115% 流血Build

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (FN)時間13年前 (2012/09/05 10:46), 編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
以下是我流死靈的115%Build 在PVP打起來挺有樂趣,獻醜一下 有什麼改進的建議也可以討論看看 Build連結 http://ppt.cc/JAfp 整個Build的核心在於延長流血的持續時間 Trait 的 Spite 路線點滿可以延長 Condition 30% 搭配上 Curses 路線的 <II> +20% increased bleeding duration 主手跟副手武器的符文都插 *Sigil of Superior Agony (+10% increased bleeding duration) 裝備的符文則是各取了三組符文的2件效果 *Superior Rune of the Centaur *Superior Rune of the Afflicted *Superior Rune of the Krait 全都是 +15% increased bleeding duration 這樣子堆疊起來總共 30% + 20% + 10%*2 + 15%*3 = 115% ! 如果是權杖1技造成的流血還要再額外加上33% = 148% ! 在會戰中造成的疊加傷害非常的可觀 時間拖越長對你越有利 而此Build中的其他搭配都是想辦法造成更多的流血 像是 Curses 路線的 <IV> 以及 雙手杖上所插的 Sigil of Superior Geomancy 讓你連黑化和武器換手都可以成為疊加流血的combo 但這個115%死靈的缺點就是異常的軟 沒有撐 Vitality 和 Toughness 的情況下很不適合守點 而是適合跟著小隊一起進攻 在有隊友擋前面以及幫忙牽制的情況下 115%死靈能夠發揮的傷害是非常大的 -- 黑暗祭禮 [黑] [瞬間] 加[黑][黑][黑]到你的魔法力池中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.50.158

09/05 10:51, , 1F
推黑暗祭禮
09/05 10:51, 1F

09/05 10:52, , 2F
持續時間有測過真的是115%嗎?個人經驗覺得不會這麼美好...
09/05 10:52, 2F

09/05 11:33, , 3F
補血砲台好像一下就把狀態吃掉了..
09/05 11:33, 3F

09/05 12:46, , 4F
推心得 不過確實不會到115%的效果 比起久 痛可能更會有優勢
09/05 12:46, 4F

09/05 12:50, , 5F
流血配裝配得好 超級痛...
09/05 12:50, 5F

09/05 12:50, , 6F
然後另一個問題是Close To Death不會加成到狀態傷害...
09/05 12:50, 6F
中午又到遊戲內實測一次 Blood is Power 原本流血是30秒 加成完之後技能說明會顯示持續45秒 對練習機器人施放則是6X秒 考慮到網路ping的關係 持續時間應該是加成115%沒錯 ※ 編輯: b0017570 來自: 122.117.50.158 (09/05 13:48)

09/05 14:01, , 7F
我也覺得小會戰的情況下應該是痛比久好 畢竟PvP多少都會帶
09/05 14:01, 7F

09/05 14:02, , 8F
消condition的技能 30秒以上的持續時間可能常常用不到
09/05 14:02, 8F

09/05 14:05, , 9F
不過如果是持久且大型的會戰 或許會在混亂中收到意外之效
09/05 14:05, 9F

09/05 14:21, , 10F
問題是就算是來不及消的WvW 60秒都夠你解狀態技能轉三圈了
09/05 14:21, 10F

09/05 16:12, , 11F
之前的權杖1流血時間是7秒 改4秒就是為了讓堆時間效益降低
09/05 16:12, 11F

09/05 19:40, , 12F
疊debuff時間真的超強的...
09/05 19:40, 12F
文章代碼(AID): #1GHhq0b1 (GuildWars)
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