[GW2 ] 刺激熱鬧的動態事件!大夥一起當暴民

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (蓋子)時間13年前 (2012/09/03 16:53), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=95228708 網頁好讀版  在思索許久之後,小編還是鼓起勇氣砸了快 2000 塊踏進了《激戰2》的世界裡;這不 是一款 PC 單機遊戲也不是 TV GAME 啊!這是款網路遊戲,但採取買斷制的方式來運行 ;雖然一開始就是付了一大筆錢,但沒有後續月費的問題,可說是有好有壞?現在就來看 看它的表現如何吧! http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329690.jpg
兩千塊啊...(遠目) http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329960.jpg
兩千塊~~你到哪去了(拖走)   在創角的部分,種族的選擇只會影響到主線劇情的不同而已,並沒有說哪個種族有特 殊的能力等等,小編初始選擇得種族是注重科技與魔法的阿蘇拉;職業部分有 8 種不同 選擇,死靈法師、幻術師、元素使、守護者、遊俠、戰士、盜賊和小編所選的工程師。另 外在人物角色能夠調整的細節相當多,眼睛的顏色和大小以及樣式,或是嘴巴、鼻子等等 都可做調整。 http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329719.jpg
每個種族都有各自精采的劇情 http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329734.jpg
眼睛、鼻子、嘴巴、頭髮等等許多細節都可以做調整   小編在選完阿蘇拉工程師之後,又碰到了不少趣味的選項;以工程師來說你所擅長的 工具會是什麼?當你碰到問題的時候會用什麼樣的方式去解決?你所屬的工程師學派為哪 一派?你最得意的作品為何?你的導師是哪一位?這些選項將會關係到之後的劇情發展, 每個職業和種族的選項都有所不同,相當有趣! http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329769.jpg
往後的劇情走向就看各位在此刻作的種種選擇了 http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/329/2329781.jpg
短小精明的阿蘇拉工程師~出發!   結果好死不死...一進入遊戲似乎就碰到動態事件,主城門口一堆小怪到處跑,疑似 是怪物發動攻擊,玩家必須打退這幾波攻擊;過程相當熱鬧,動態事件的怪物似乎會因區 域內玩家的數量而增加或增強,所以只要人數一多,打起來真的是相當刺激;才剛出城地 圖又亮了起來,顯示湖泊那邊有動態事件發生,小編就游過去看是什麼樣的事件。 http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329784.jpg
這...一口死一個玩家的怪鯊也太恐怖了一點! http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329785.jpg
到了水中武器技能也會跟著變換,從小手槍變成魚雷發射管(?   打這隻大鯊魚真的是相當刺激,不少人被咬上變成半死的狀況下,有的玩家用魚叉把 鯊魚拉走並開始跟大白鯊玩大逃殺,讓其他人能把握這段空檔把人救起來繼續奮戰;在遊 戲中每個玩家都可以救人,還會獲得額外的經驗值獎勵,所以看到有玩家掛綵,別忘了及 時伸出援手啊! http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329794.jpg
謝謝這位遊俠特地跳下水救我...但你的寵物(鯊魚)...它好像在流口水?   小編本來還在煩惱到底該何去何從,主線任務都會有個等級警告,若等級太低去過主 線任務可能會相當困難,但小編剛開始進入遊戲就除了一些只能接一次的區域愛心任務之 外,似乎就沒有明顯的任務可以接。但才走沒幾步就碰到了更多的動態事件,感覺整個地 圖都是不斷的在發生變化,只是不斷奔走參與事件,就很輕鬆的升級了! http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329805.jpg
幫助連個蚊子都打不死的藍青蛙抵禦攻擊... http://i.gbc.tw/gb_img/6/002/329/2329806.jpg
光看屍體就可以得知玩家對上的怪物攻擊有多大量了.... http://i.gbc.tw/gb_img/7/002/329/2329807.jpg
才離開小村莊沒多久,一回來就看到一堆慘遭動態事件殺害的 npc 躺在地上... http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329810.jpg
過沒多久玩家蜂擁而至,挑戰這超硬的機器人   動態事件的設計,真的是讓小編覺得相當有趣!這些任務一旦踏進事件範圍參與的話 ,通常都會有一定數量的任務獎勵;玩家只需要團體合作抵禦攻擊甚或是發起攻擊,就可 達成;只要有參與任務的人不管有沒有組隊,都會獲得不少的任務獎勵所以想升級就拚命 參加動態事件吧! http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/329/2329821.jpg
小王:你們這根本是暴民好嘛!   小編也相當喜歡對於武器技能的設計,工程師的怪東西真的是不少;搭配雙槍可以讓 小槍噴出一團火焰或是黏液槍導致敵方行動緩慢;或是乾脆拿起板手當起近戰工程師,拿 磁鐵把敵人拉到身邊再砸釘子,就開始拿板手敲到他趴地板!搭上步槍又是另一套完全不 同的武器技能,想必其他職業的技能轉換一定也很有趣! http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329864.jpg
各式各樣的砲台可以說是工程師的一大特色 http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329865.jpg
可轉換成手榴彈工程師,來當個多功能炸彈超人(? http://i.gbc.tw/gb_img/7/002/329/2329867.jpg
換上步槍可以使衝高殺傷力的射擊,後座力大道會把你震飛,逃跑超實用(? http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329869.jpg
還可射出網子定住敵人 http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329870.jpg
最爽快的還是工程師噴火槍吧(除蟲中?) http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/329/2329872.jpg
嘎?你說工程師近戰很弱?(敲)再說一次?別瞧不起板手啊!   遊戲整體來說,真的是相當好玩!不管是採礦、砍樹、採藥或是救人都會有相對的經 驗值獎勵,再加上地圖上不斷發生的動態事件等等;只要是在遊戲中一起進行活動的玩家 ,都可以獲得不少獎勵,不再是死板的四處接任務打怪跟搶怪的進行方式;這樣的設計會 形成一種互相幫助援助的環境,讓玩家在遊戲中的相處往往都非常愉快,整體玩下來的體 驗除了一些小 bug 之外,真的是相當的愉快,職業技能等等的設計也相當豐富,對小編 來說這快兩千塊的花費是相當值得的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.64.11

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推一個
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09/03 17:16, , 2F
每一次都好同情怪阿~~~
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這遊戲的 mob 比 WoW 的還慘啊
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mob4是啥0.0?
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mmo終於演變到有人看不懂mob了...T~T 簡單的說就是 怪 啦
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那說的複雜點呢?
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mobile的簡稱 指非玩家控制的角色(NPC)當然也包含怪
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游動物件
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mob這用語我還是普遍在mud中看到居多..
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因為在mud裡面全部可看到的都是物件mobile object
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而且沒有分npc還是怪,都是可以砍的object XD
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MOB原本只是指人類怪,後來被引申成怪物
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Mob=暴民 (by google字典)
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上了80以後,才開始覺得一些世界事件
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用暴民戰術會很難打,要有簡單的戰術分配..
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比如要保護的目標 一死掉就失敗 但是暴民只會一直衝
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或是一些需要特殊打法的戰鬥...
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70-80之間幾乎都在zerging XDD
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文章代碼(AID): #1GH70GCq (GuildWars)
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