[閒聊] 新手寫給新手 - 工程師PvP入門雜談

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (冷菸)時間13年前 (2012/09/03 16:12), 編輯推噓22(2208)
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。前言  這是一篇寫給超純超純新手的入門文章。  不得不說,剛開始接觸PvP的時候一堆英文跟設定真是晃花了我的眼,  技能和特性組合的複雜和多樣性一度讓我十分想死……  所以,雖然一般來說我不喜歡在沒有把遊戲摸熟的情況下寫文,  但是GW2 的英文介面和複雜程度讓我覺得:有這麼一篇文章或許也還可以,  起碼能讓對PvP 稍微有點興趣的朋友能夠不失去熱情。  我是在正式營運之後才開始玩的,現在是Lv23的阿蘇拉工程師,  PvP 戰場Rank 只有Lv6的小渣渣,  但是自從摸熟之後,我在戰場的結算分數幾乎是常駐前三,  所以我想這篇文章應該是多多少少有點參考用處……吧。  最後,由於這是一篇非常不專業的文章,  內容僅僅作為引導剛接觸工程師/PvP的用途,那些愚蠢的請溫柔的指出Q__Q  正文開始。 。關於PvP  激戰二的PvP 有兩種,一種是類似CS一場打完接著一場的8v8戰場,  另一種則是5v5的錦標賽模式,這次先把錦標賽放一旁。  *如何進入  角色選單(系統預設H)→PvP 欄位,選左上的「Go to the Heart of ths Mists」  →進入之後照著第一次的引導任務走→找到名為「PvP Browser」的npc,進入。  *如何和朋友一起打戰場  確認朋友(或是你)已經進入戰場之後,點擊對方頭像右鍵會出現選項;  或是兩個人在PvP Browser那邊進入同個房間。  (系統是隨機分隊,如果要同隊就在等待的時候按B吧,不過這功能我沒用過)  *剛進入Heart of the Mists該做什麼  - 選擇你的技能,這邊預設全開  - 重點你的特性,預設是某兩項都點到30  - 選擇是否要置換裝備上的符文,不過系統一樣會預設一套。  特別一提,以一個剛進PvP 的新手來說,你其實可以只考慮第一項就好,  二三項是需要時間去熟悉累積的,亂點也不一定會影響「第一次」的體驗,  在對自己的職業/配法並沒有那麼了解時,二三項會非常拖台錢。  都弄好之後(記得水下技能也要調整),就可以進入戰場了。  戰場的細節不多提,在文末會附上我參考/查詢到的資料,  接下來要提的是我從什麼都不懂到現在可以1v2的大致流程,  我想,這對於養成一個「你自己」的角色是有所幫助的。 。養成你的角色  這是我最想寫的部分,養成屬於自己的角色。  現在網路上並沒有太多中文build可以參考,英文當然是有,  不過要看懂要練熟又要一段時間,即使是中文build也是一樣。  這不是亂說,在我看了幾個build跟底下的討論之後我只覺得腦袋一片混亂 囧  而GuildWars2的PvP 特色則是讓你直接升級成Lv80的完全體狀態去打戰場……  這是個很棒的點,真的。  可是這也代表你根本就對你要用的職業完全不熟啊啊啊啊!  第一次進戰場,我什麼都沒改就直接開打了,然後哭著回來……  技能不是自己會用到的(預設是醫療塔/兩砲台之類的,有點忘了),  也完全不知道這個特性有什麼作用,  甚至因為那時候等級太低的關係,我連符文這個系統都沒有真正見識過 Orz  接下來要寫的,就是從什麼都不懂慢慢摸索的過程。  - 武器     步槍、雙槍、槍盾,就這三種。   武器的選擇是最簡單的,除非是剛創角就馬上跑去打PvP,   不然絕對會有足夠的時間讓你體驗這三種武器的技能。   雖然這部分和特性跟技能都會有所牽連,但我還是建議:   就用你習慣的吧。   這邊幾乎是沒有猶豫,因為平常的習慣,我選擇雙槍。  - 技能   這邊就開始麻煩了。   如果你等級高了還好說,解鎖足夠多的技能,也多半實際運用過了,   但是我第一次踏入戰場的時候才Lv10……   所以我很快的就悲劇了。   雖然第一天打戰場有拿到幾次top player,不過整體來說我還是一頭霧水,   不知道自己在打什麼,不知道自己製造了多少傷害,   不知道為什麼盜O、戰O衝過來一波我就死了,讓我想起在某遊戲的慘痛回憶……     於是我開始思考我需要怎樣的技能:    首先我需要位移技,不管是逃生或是吹飛類的,這樣才可以解決被貼的問題。    然後是控場,緩、定、強控之類,這對任何職業都是必須的。    接著是反控場,當我被強控的時候要有擺脫困境的可能。    最後是加速技能,戰場的跑動非常頻繁,工程師也並非一輪爆發的職業,    所以我需要至少一個加速技能,拿來追擊或者逃跑都用得上。      我的武器是雙槍,治療技能和精英技能都是比較簡單的,   因為我需要穩定的加速技能,所以我的治療技能選擇了藥劑包(Med Kit)   同時,這個技能也擁有解除症狀(技能4)、臨時補血(技能1~3),   我認為以我常常在跑動走位的情況下,這是很適合我的選擇。   最重要的是,它可以放置一瓶加跑速的藥劑,而且CD挺短。   精英技能則是選擇補給箱(Supply Crate),   大量的繃帶可以配合藥劑包的繃帶打一波戰地戰,三個自動砲台也能小爆發。      再來是最重要也是最麻煩的,三個泛用技能。    所以我檢視了當時僅有的兩個泛用技能格:    一個是火焰噴射器(Flamethrower),一個是藥劑B(Elixir B),    前者是我一直用起來都很順手的技能,同時它也擁有吹飛技(技能3),    範圍致盲(技能5),以及不錯的傷害,我想用它補足雙槍本身傷害稍弱這點。       至於藥劑B我就直接忽視了,雖然如果走藥劑的特化路線會有它的價值在,    但是那和我想玩的角色並不一樣,    於是果斷的將它換成可以解除昏迷、症狀的藥劑R(Elixir R)。   剩下一個技能了,雖然理論上我已經擁有前述的四點需求:   加速、控場、解控、位移,不過總覺得以這些東西還是不足以應付任何情況,   所以我接著思考最重要的事情——   我想玩的,到底是怎樣的一個工程師?    於是我選擇了藥劑槍(Elixir Gun)。   我不喜歡砲台,所以砲台類的技能我都不會考慮,在之後點特性也會直接忽略;   我不喜歡炸彈、手雷,所以這兩大類也不需要煩惱;   至於工具包就更不用說了,那個感覺好遜阿啊啊啊啊!   最後我選擇了藥劑槍,是在檢視自己選定的技能後思考得來的:   ——我想玩的是一個可以在必要時輔助、支援隊友的工程師。     所以我捨棄掉那些帶有控制效果的技能或是保命技,   選擇了同時擁有製造負面狀態、支援隊友、位移技的藥劑槍。     老實說這樣的配置還挺自虐的,工程師的技能本來就要加上四個工具腰帶,   而現在的配置更是要不停的切換武器……   但是我實在很喜歡這種忙碌的感覺,也認為這套技能有達到我的需求,   所以在決定這套技能之後就一直打到現在了。   我知道它絕對不是最強,但是這套很適合我,我目前用得很開心。  - 特性(Traits)   在我調好技能之後又上去試了幾場,這樣的適應花了我不少時間,   最後還是決定直接在PvE 把技能點出來,   我一直認為在平常打怪的時候是孰悉技能的最好機會。   畢竟在戰場中雖然打得比之前有系統了,可是還是有著這樣那樣的問題困擾我,   譬如傷害太低,譬如陣地戰只要一沒有大補給就會吃虧……   我一邊孰悉技能的同時,一邊思考特性該怎麼點。   由於從一開始就有打開特性/技能列表進行遊戲隨時查詢的習慣,   所以我其實多少還是知道工程師的特性分類。   但是在決定好技能組之後,才確定自己要強化的方向。    我看上了槍械(Firearms)。    這個特性增加的是爆擊率和症狀傷害,和我目前的技能組是有正相關的。    (手槍的毒、出血、著火;藥劑槍的毒、出血;放射器的著火。)    由於5、15、25的特性獎勵是固定的,所以我只要思考剩下三個就好。   看翻譯、思考、試驗的過程就不提了,最後選擇如下:   主宰者(Juggernaut):裝備火焰噴射器提升硬度,陣地戰專用。   鍛造扳機(Fireforged Trigger):加快火焰噴射器和藥劑槍的技能冷卻。   精確注入(Infused Precision):多個增加跑速的手段。   剩餘的特性也是秉持著核心思維去調整的,就略過不提了。   不過特性這邊真的需要挺長時間去摸索出自己要的那套,   所以還是要記得自己的真正需求,有了這個前提才比較方便弄出想要的東西。     - 符文   這系統一樣也很複雜,不過技能和特性都調整完之後應該就不是什麼問題了,   你需要的僅僅是去測試換出可以和自己的打法相合的符文組……   還有可供對照的中文翻譯而已。   所以這邊就去摸摸看吧。  到這個地方,角色就基本建構出來了。  再之後就是實戰的部分,這點現在還無法系統的詳細說明,  所以只能推薦大家去看看影片或是看看實況了…… 。延伸閱讀  以下是我在過程中參經使用過、參考過的資料和網站:  1, 激戰2中文維基:    http://gw2zh.com/zh/%E9%A6%96%E9%A1%B5     非常好用,有所有中文技能/特性翻譯,只要有玩我都會開著的網頁。  2, 巴哈姆特 Guild Wars2版的文章:【攻略】PVP基本介紹    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=3131&tnum=16   可以幫助你在最快時間之內了解該怎麼進行,新手必看。 。後話  Guild Wars2真的是個很棒很棒的遊戲。  坦白說,我沒有想過在事隔多年之後,我還可以找到當年第一次接觸WoW的感動。    雖然對一個有恐高的人來說爬山是一件很苦惱的事情;  雖然不知道為什麼我到現在只有Lv23……  我很喜歡這個遊戲,也很享受ArenaNet為了讓玩家融入遊戲世界中做出的設定。  所以也希望這唯一一個大躍進的PvP 系統,能夠有更多人也參與進來,  直接跳到Lv80的情況真的沒這麼可怕,要了解技能特性符文也不用花太多時間,  最重要的是我想這篇文章的簡化程度應該足以讓所有人都能看懂。  嗯……大概就這樣。  我知道這篇文章對老玩家來說應該是篇廢文,不過還是拜託手下留情啊Q__Q  而且現在還不能插旗,我也不能放大絕問不來一場嗎之類的,所以還請放我一馬Orz   以上。 <Jade Quarry>, Oneone L     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.47.109

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詳細幫推
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09/03 16:18, , 2F
沒玩PVP幫推
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挖 高手來了
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推推推推推
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09/03 16:25, , 5F
可以找到當年第一次接觸WOW的感動 +1
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09/03 16:42, , 6F
只能給推了.... GW2的PVP帶來了新的衝擊
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09/03 16:46, , 7F
不能duel真的很可惜...相當年在奧格瑪門口的決鬥 XDDD
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09/03 16:48, , 8F
推!!
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09/03 16:52, , 9F
好詳細
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酷哦!想不到你會玩工程
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09/03 17:09, , 11F
我其實是想玩死靈,可是我朋友先選了……lol
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工程師推 可是工程包的超級板手很酷欸
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09/03 17:16, , 13F
死靈拿staff施法會伸出細長的刀鋒,像鐮刀一樣,十分帥氣
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09/03 17:21, , 14F
工程師推! 很多樣化的職業!
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09/03 17:29, , 15F
看到作者瞬間以為跑錯版了XD
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可以找到當年第一次接觸WOW的感動 +1
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PvP大耀進 GW1表示:
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超級扳手扣掉主力招是近戰以外其實很讚 = =
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你居然玩工程師(大驚
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版手第三下超痛
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推推推
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推完才發現是以前的術士神
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09/03 19:16, , 23F
其實我也很意外我會玩工程........
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09/03 19:37, , 24F
好玩~
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09/03 19:37, , 25F
09/03 19:37, 25F

09/03 20:06, , 26F
推啊
09/03 20:06, 26F

09/03 20:18, , 27F
未看先推 拿到遊戲再來看=__=
09/03 20:18, 27F

09/03 20:41, , 28F
好文~第一次六等排戰場也是哭著出來LOL
09/03 20:41, 28F

09/03 20:53, , 29F
推推 嫩嫩工程師不敢打PVP 只敢在WVW嘲諷然後落跑
09/03 20:53, 29F

09/04 08:54, , 30F
昨晚硬著頭皮去打到rank4,扣掉延遲的部分真的還有很多要練的
09/04 08:54, 30F
文章代碼(AID): #1GH6PzlT (GuildWars)
文章代碼(AID): #1GH6PzlT (GuildWars)