[問題] 死靈法師的死亡魔法特性..

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (黯語)時間13年前 (2012/08/27 12:23), 編輯推噓4(406)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
小弟因為一直想玩邪惡神奇寶貝大師,所以選擇玩死靈 昨天把人物升到15級 也點出了死亡魔法5點的第一招: Reanimator - Summon a jagged horror whenever you kill a foe. 30 second cooldown. 每殺死一個敵人會召喚一隻jagged horror(30秒冷卻) 但召喚出來的怪身上都會帶有一個一值扣血的debuff... 大概召喚出來2~3秒就自己死掉了,連敵人都沒摸到... 不知道是不是我搞錯了什麼... 請問有沒有什麼辦法讓它活久一點? ps. 我有試過一召出來馬上放範圍補技補它 可是它大概每秒扣90滴血 而我每秒只能回36滴左右 頂多多稱撐一個一兩秒... pps.補充一下 是GW2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.56.132

08/27 12:25, , 1F
從一代開始骨骨本來就自帶噴血屬性
08/27 12:25, 1F

08/27 12:25, , 2F
jagged horror超爛 Guru之前有討輪,大家一致認為是廢招
08/27 12:25, 2F

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趴了再叫就是
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08/27 12:26, , 4F
death magic的前兩個minor特質如果不是玩召喚流真的沒用
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08/27 12:28, , 5F
我是想玩主召喚沒錯 但是這第一招也太廢...
08/27 12:28, 5F
※ 編輯: Darkword1987 來自: 140.120.56.132 (08/27 12:29)

08/27 12:31, , 6F
這招要配主要特性有招骨頭死掉會爆炸的才好用吧XD
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08/27 12:44, , 7F
是阿 唯一有幫助的就是搭配death nova,但這代表一定要點滿
08/27 12:44, 7F

08/27 12:45, , 8F
還是希望之後能把這條trait修正一下
08/27 12:45, 8F

08/27 22:51, , 9F
死靈感覺挺弱勢的...招出來的都爛到爆表XD
08/27 22:51, 9F

08/28 17:22, , 10F
應該說召靈看起來很弱勢XD
08/28 17:22, 10F
文章代碼(AID): #1GElPOMm (GuildWars)
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