[GW2 ] 動態事件強度問題
今天在12點多進去了 然後在大家都哀號的7點大斷線掰了
剛開始還是有lag....連外國人都在新手區吶喊lag~~!!! 的情況真的是頗有趣的
到後來就順很多 也遇到很多不同的動態事件
看一堆人圍毆一隻怪 像煙火一樣燦爛.......
只是在新手區......我都當看的那個 大概在野外到4級地圖就好很多
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這次創人類 動態事件 有之前bwe有碰到的 也有新碰到的
有些動態事件重複時間短 晃一下就會再碰到一樣的
有些好像有特定開啟條件(沒有注意 看到動態事見就衝了 囧
只是在於強度上的調整 跟bwe的有差
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GW2 有一個特點就是以參與人數改變難度
在bwe 我覺得難度調整的還可以
今天玩的時候就有點誇張= ="
順便一提. bwe及封測都是玩法師
1.在有像度度鳥的區域 要防7波 還10波的敵人進攻
bwe:敵人強度普通 約為玩家同等敵人 法師打帶跑也可克敵(此指1:1)
今天:敵人強度略強 判斷是因為人數有多 但差到3級(當時8級) 不會太多嗎?
還是我跑錯等級地圖了 orz
法師皮薄肉嫩 被敵人一打血都一直飆.......最後以人海戰數取勝
2.度度鳥同一區 王 11級 頭像有金色框框
bwe:死傷慘重 堆屍攻克
今天:堆屍攻克(好像沒差= =")
3.半人馬與人類的搶營大戰
bwe:單一一人法師 靠npc幫助 也可過關 難度有隨人數修改
今天:
在人類防侵略時 等差為一 (我9怪10) 但半人馬打人真的天殺的有夠痛= =
後來跑到其他地去轉轉 又跑回營地發現 營地被半人馬攻下
開始一隻一隻拉出來打
等到終於全清完 中央旗幟轉為人類方 藍色的範圍區域框線出來(這個有點難解釋
順間衝出5~7隻11等半人馬 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
當下差點砸電腦
人類:你們也懂圍毆?
半人馬:略懂
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大概就是這三個 覺得難度在今天玩的時候有點大
其他的都還好 學著圍毆也可以攻克
可能第3個的半人馬真的比較聰明吧? (煙~
今天人數多有好處也有壞處
壞處是有些地區會lag的有點嚴重
好處是會看到一些微妙 甚至噴茶的景象
比如說 人類有一個view point 是在柱子上
看到一堆人為了跳柱子 拼命的爬上爬下 真的頗有趣
還有在有度度鳥區的王
大家平均等級約8~9 大約1x~2x人
可以看到一堆屍體等人救 還有人在拼命打王 更有倒地狀態還在拼命打王的
堆屍堆成這樣 還是一堆人拼命殺
真的非常有趣
只是想問的是 雖然會有因人數而調整難度 但有難度上線嗎?
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