[情報] Guild Wars 2虛擬世界的經濟統計
官網今天分享了一些在BWE裡面蒐集到的一些數據, 跟經濟有關的。
文章連結:http://ppt.cc/Mscw
圖表:http://ppt.cc/0Z2T
裡面包刮玩家金幣的來源,還有普遍玩家都選擇哪個東西來製作...珠寶類整個就是超級
大熱門!
另外把經濟來跟金融海嘯前的美國比,整體平均了許多。 當時美國20%的人控制85
%的整體經濟,相較起來,GW2在BWE期間恰好是50%的人。
另外下面關於交易市場有趣的一點是,最大交易量的商品是製作材料...顯然大家都很熱
衷於製作(測試)。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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