[GW2 ] BWE2&幻術師遊歷心得

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (大吉)時間13年前 (2012/06/12 02:21), 編輯推噓7(7021)
留言28則, 8人參與, 最新討論串1/1
有幸被朋友推坑(強烈懷疑他是因為需要我的信用卡) 加上版上暫時還沒有幻術師的相關心得 就由小弟我來拋磚引玉囉 首先是BWE資格 最初我是在GAMETAP網頁預購 網址如次 http://www.gametap-shop.com/buy-download-pc-games/Guild-Wars-2-Standard- Edition-1651-25.html 幫縮:http://ppt.cc/xZs_ 價格為54.95鎂 硬是比官方網頁便宜了5鎂 熟料到我用同一張信用卡要買第二套給我朋友一同參加BWE時卻要我傳認證信回去 而我回傳後又遲遲沒下文 最後我索性去官方網頁買 https://buy.guildwars2.com/ 官方網頁的預購系統似乎有鎖亞洲區的信用卡 我自己的中國信託卡被鎖 所以我去信請它幫忙開啟資格 約兩天就收到回信 效率上比GAMETAP 好很多 另外 預購成功後 遊戲中按O 鍵打開黑獅貿易公會的視窗 填寫預購時的同一張信用卡資訊 2000GEMS也順利入袋 不用再次去信 當遊戲正式上市時應該也是可以順利認證才對 當然買不買或購買方式如官方所言很多元就暫時不提囉 此外 我朋友問道 如果用同一張信用卡 去填兩個不同預購帳號的黑獅貿易公會的認證會不會過 我叫他去死~ 歡迎勇者或英文程度好的玩家可以自行嘗試OTZ 關於遊戲體驗 PVE的部份 動態事件的部份比想像中有趣 村子會被怪物佔領的設計相當讓人耳目一新 印象最深刻的是有次在Kessex Hills(人類15-25區) 護送一個牛車到下一個村莊 結果快到目的地時 那村莊發生動態事件被半人馬襲擊 結果我們護送完接著又去打退半人馬 又或者在野外採集原物料 忽然某處有BOSS襲擊 又或者遠遠就告知你前方村鎮被怪物襲擊 或者有村民要遠行要請你護送等等 常常本來是出去採集原物料的 然後莫名奇妙的就不知道野到哪去了 當然 有的區域名望做的很有趣 好比說在Queensdale的某村莊 有動態事件是村民請你幫忙整理環境 正當我跟朋友找老鼠欲除之而後快 卻苦於老鼠好少的當下 無意間在某房子後方發現鬼祟的小男孩 一對話後 是喝斥他不要在牆上塗鴨XD 重點是一講話後名望升得比打老鼠還快超多 整個就覺得很有FU 野外的風景繡麗也不遑多讓 GW2 的風格並不類似同為MMORPG的WOW 倒是有點像當初的戰鎚online 但是整體上個人的感覺是比戰鎚online好 Kessex Hills的瀑布 Queensdale周圍的農莊與大壩 又或者kessex Hills的jump puzzle完成後在山上遠眺整個Kessex Hills 都讓人驚豔 合作系統也讓人為之讚嘆 即使沒有組隊 在場的玩家依然可以合作完成任何的事健與任務 等級調整系統也做得相當優化 筆者與朋友曾經兩個人在Queensdale遇到某隻超大隻的 http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Minotaur_01_concept_art.jpg
boss 我(幻術師)與朋友(元素使)兩人一邊風箏王 一邊還要清周圍的重生怪 整個打得驚險刺激 而昨晚被sos打爆sos區的Keep後(筆者在Divinity Coast) 外出Queensdale又再次遭遇這隻王 這次周邊有非常多的玩家 目測有1x位 結果大家合力清王 降等系統讓我們等級較高的玩家降低等級與數質但保有技能 而boss的血量也調高 甚至感覺周遭的小怪重生速度也加快了 加上玩家一多 不斷的引到附近洞裡的http://wiki.guildwars2.com/images/1/13/Bestiary_ettin.jpg
其一鎚knockdown 加上王會不定期綁人 整個戰鬥忽然變得超有史詩感 史詩感就是這麼來的 優化的系統與遊戲設計 而不是小蜜蜂就可以把你秒殺 王一拳就把你幹爆來的coooool 筆者與朋友的英文程度都不算頂尖 所以比較深奧的對話有時會略過沒看(遮臉) 但是如果單純以遊戲來說 即使玩家的英文程度很低 仍然可以很直觀的透過場子上發生什麼事情來做出反應 所以因為語文而怯步的玩家其實也可以考慮試試看 生產系統是比較會讓人疑惑的部份 筆者自己玩煉化師(做權杖/雙手法杖等等) 約升至25等就沒東西好衝了 一整個卡等 後來是去wiki找資料才知道要去"發現"新的物品製造方法 而非像傳統rpg 找個npc 把錢催下去買它個幾張圖這樣 柳暗花明後一路順順升到快50 發現缺能製做+pow的觀鍵素材Vial of Weak Blood 正苦於去哪打怪找這些鬼東西時 嚇然發現ah一份只要38銅>皿< 這比我剛剛下班 花了3天在遊歷gw2的今天 再度登入某game 發現一些特殊近戰屬性的裝平均1000w起跳要來得好1000w倍 農ah是這樣農才對芭zzzZZZ WVWVW的部份 筆者於周日晚間有進WVW場 印象中那時Divinity Coast是藍色 Sea of Sorrows是綠色 正值Sos大舉進攻sos區的一座由Dc佔領的Keep 不得不說Sos 真的超多人的 Dc撐了兩個小時左右 Keep南門還是被攻陷 Dc本來一度可以打爆河對岸的投石器 不過應該是因為北端紅色伺服器提早被打爆 結果Sos戰力合併 投石器前方的護城河整個成了修羅場有沒有 wvw 給我的感覺是雖不滿意 但值得期待 當時整條護城河上少說也擠了上百位玩家(不誇張) 延遲感非常的明顯 lag 到我不是很清楚我的法術到底施放了沒有 人物也停格瞬移等等 即使將特效調至最低 延遲感依然很重 雖然對於這樣的場合 有延遲是必然的 但是程度上比我想像中的要好太多 換作是它款遊戲 場子上擠了這樣多的人大概伺服就要爆了 重點是我們還是連去美國那邊 期望官方可以更加優化相關的問題點 最後我想聊聊幻術師本身與pvp的部份 初進pvp 場是昨晚(周日)半夜 老實說 很lag 原因不明 程度上當然比wvw好很多 但是在那種你殺我我殺你的場合 lag 真的會讓人進去吃土- - 所以大概跑了幾個地圖 稍稍體驗下而已 加上第一次接觸GW2就是從BWE2 開始 所以對職業特性沒有那麼瞭解與深入延究 草率的點了點Traits的後果就是被人家打爆Q皿0 另外就是很疑惑 pvp場的npc只賣防具/符文 武器/符文 項鍊/符文 戒指呢? 翻遍整個Heart of The Mists的npc都遍巡不著哩 以下是我對幻術師的一點心得與想法 首先就是關於Illusions系統 我可以理解 當你選到了一個目標 這個目標位在你的施法距離以外時 你會看到你的法術朝著空氣飛了出去 然後就..cd了 更糟的是 也許妳施法的當下 目標在你的施法範圍 但是對方發現你要做壞壞的事 他就退阿退 跳出了線外頭 然後你的技能判定他在施法距離外 然後技能就被吃了http://ppt.cc/Yn4o 這讓我初期感到相當的不習慣 由其在wvw 更是明顯 場子上少說幾十人 多的時候更可能上百人 tab 敵軍別說他有沒有超出施法距離 lag 威能下有時我甚至不知道他到底在哪 tab 鍵的功能我有點選最近的敵人 但是整體感覺還是不像wow那樣 可以直觀的判斷自己僵會tab 到哪個目標 此外 兩種illusions似乎還是無法透過玩家轉移目標而跟著轉換目標 pvp場上甚至會看到illusions 對著牆上的敵人丟法術 結果當然就是判定失敗無法命中 或者當我命令我的illusions 朝著我的某個目標去自爆時(f1-f4) 而敵人在城牆上 我則看到不會爬樓梯的illusions 做出了疑似怕斷線登不進的玩家會從事的行為 對著牆壁做著某些猥褻的事........... 並且 如果我選中了一個目標 而這個目標快死了 而我對他施放了illusions的技能 當這目標掛了 我已經招出來的illusions會直接消失 常理上 應該讓這些illusions繼續存活 並且如上述 讓玩家可以選擇操控這些殘存的illusions去攻擊哪個目標才對芭? 目標被隊友秒了 或者我tab 到快死的目標來不及換 結果目標掛了 我也cd了 這樣對嗎=口=? 又或者是不是可以讓我取消施法? 結果也是不行zzzZZZZ 而 對手還是可以輕易的分辨出 到底哪"些"是illusions 哪"個"是玩家 這讓illusions粉碎流整個就很像joke一樣 沒有哪個敵人或無聊去打illusions 只會去打那個被吃技能 cd中滿地亂滾的那個本體這樣 所以 即使到現在 筆者對於幻術師還是滿滿的愛 不過此次BWE2 pve的部份讓人欲罷不能 wvw值得期待 但pvp的部份也許是筆者自己手殘 又或者不夠用功 尚不瞭解幻術師的全貌 但總之個人的pvp玩起來還真是一個慘字0.0 以上 說簡短但其實一點都不簡短的心得 謝謝大家的閱讀與指教 Divinity Coast Cornelia Apf.後面數字忘了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.100.40

06/12 03:55, , 1F
幻象好像不能切目標 除非你重叫@@
06/12 03:55, 1F

06/12 08:59, , 2F
推心得!!
06/12 08:59, 2F

06/12 09:27, , 3F
同是幻術師推一個
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06/12 09:45, , 4F
戒指和耳環在這次bwe都買不到了
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06/12 09:45, , 5F
另外幻術這次bwe其實是做壞的狀態
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06/12 13:31, , 6F
可能是官方定義上的認知差別 官方定義illusions可能
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06/12 13:31, , 7F
不是招換生物 而是持續性法術 當目標掛了 效用也消失
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06/12 14:19, , 8F
巴哈有篇辨別本尊跟illusions的方法..不知是不是Bug
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06/12 14:20, , 9F
血條有職業圖示的是本尊 沒有的則是illusions
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06/12 14:20, , 10F
實在是蠻要命的
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06/12 15:47, , 11F
直接看移動方式就認得出來了...bug根本沒差啊 囧
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06/12 17:59, , 12F
PVE的話 怪物自動內建辨別玩家 依然沒用
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06/12 18:06, , 13F
連怪都會自動辨識的話~得考慮到A社所想的幻術是否跟玩家想
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06/12 18:06, , 14F
的有一定程度的落差(又或是還沒完全完成0.0
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06/12 20:45, , 15F
怪物內建辨識很正常吧...
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06/12 20:50, , 16F
0.0如果是以分身概念的話~怪應該在玩家分身後隨機選一個來
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攻擊(嗯~對幻象的認知和效果有點不一樣XD"
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06/12 20:59, , 18F
我玩pvp還是被幻術師搞到很頭大,一群分身+法術效果 很難分
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06/12 21:01, , 19F
只能說會更加期待上市後的職業特性XD
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06/13 03:23, , 20F
以雙手杖的幻術來說 其實不太需要怎麼動 但這bug可以
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06/13 03:23, , 21F
很容易地辨別出本尊快速擊殺
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06/13 03:24, , 22F
另外PVE的部份 其實有稍微修正過一點 怪開始會打幻象
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06/13 03:24, , 23F
了 雖然辨識本尊的機率還是很高 但至少沒像BWE1那樣
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06/13 03:25, , 24F
自動追蹤來得好一點
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06/13 03:26, , 25F
還有項鍊的部份也很囧 竟然沒有condition tough
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vitality這種三屬性的項鍊 然後A.Net還自以為覺得這
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06/13 03:28, , 27F
樣已經足夠符合玩家需求 XD
06/13 03:28, 27F

06/13 11:37, , 28F
玩家的慾望是無盡的呀XD"
06/13 11:37, 28F
文章代碼(AID): #1FrZSYCY (GuildWars)
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