[GW2 ] 元素使sPvP自拍和些許心得

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (言不由衷)時間13年前 (2012/06/11 12:15), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 9人參與, 最新討論串1/1
各位板友好:) 野人獻曝一下自錄的元素使影片: http://ppt.cc/Olkb 原本是想要剪輯一些片段出來, 但後來覺得直接完整的影片反而更能讓人了解元素使吧? 也藉由發文整理一些對於元素使的理解作個紀錄。 至於一些失誤就當作笑點看看吧XDD 我所使用的是D/D雙匕首元素使, Traits為10/0/0/30/30, 主要combo手段為F3>4>5>F1>3>Arcane Wave+Arcane Blast>5。 (風屬Ride the Lightning衝過去貼住後接Updraft擊飛,此時人物會向後翻滾, 切火屬Burning Speed前衝,同時放兩個奧系法術和Fire Grab來爆發傷害) 之後視情況選擇不同技能, 假使敵人血不多且正在逃跑,那可以切地屬3拉過去綁住>4擊倒; 假使敵人血線沒被壓低,則可以選擇切水屬5自補/3緩速+延長技能CD/4冰甲。 其實元素使在技能施放上是很活的,並沒有甚麼一定的套路, 例如我的專精有點Elemental Surge, 所以我也可以選擇用地屬Arcane Blast後接火屬3,而不一定要接在風屬5之後, 故影片中也不一定是照著上述套路放,當然有時候純粹是自己的失誤(遮臉 說到失誤就來提一下這些技能容易miss的地方吧。 首先,不只是元素使,其他職業也一樣,要很注意技能施放的距離。 GW2並不會因為你的目標超出施法範圍而就不能放技能, 所以一但重要技能打到了空氣,那就只能哭哭了XD 而雙匕元素許多技能都是短距離的,更顯得抓距離施法的重要。 例如地屬4 Earthquake,雖然技能說明range900,但事實上不貼著放根本放不到, 而此技能CD又長達45秒,所以一旦打空就很傷。 另外,風屬的4/5都需要注意地形去施放,盡量在開闊的平地上接這兩招, 否則會發現按了4撞到地形或卡住、按了5把人彈下樓或自己滾下樓(影片中就有XDD) 而5也是容易打空的技能。 接下來說些小技巧。 1. Burning Speed可以被地形擋住,例如有個敵人貼在牆邊, 那可以毫不考慮的直接撞過去而不用抓距離,人物會被牆擋住而直接爆出blast dmg。 2. 如果手速夠快,可以在風屬5之前接2,2會-def,可以讓你之後的爆發傷害更痛。 3. 風屬3是對抗近戰的神技,如果你被近戰定身貼到,那切風屬3可以讓你撐過去。 4. 關於各屬1技: A. 火屬1是3條火線,如果你貼著目標放,則對方會一次吃到3個傷害。 B. 風屬1電鞭實際上是兩次傷害。 C. 水屬1個人覺得是相當強大的平A技能,雖然是傷害最低的,但 I、range600, II、攻擊動畫是一個波浪過去又回來,所以每一次攻擊都能疊2層Vulnerability D. 地屬1,毫無反應就只是個流血。 5. 千萬不要按到地屬5。還是有板友對於這招的使用方式有甚麼見解的XDD 最後總結一下雜七雜八的心得吧。 首先是權杖/匕首和雙匕的比較, 個人認為S/D是比D/D好的。 機動性上,兩者幾乎相等,但權杖有著攻擊距離的優勢。 過短的距離就是雙匕的硬傷,曾經遇到拿來福槍的戰士,是他在風箏我XDD 而爆發傷害,龍牙+火鳳接到就是痛(雖然我常常miss) 且在對抗經常隱身的盜賊時,雙匕會感到有點無力,因為沒有ground target技能。 S/D在團體作戰上,要是前方有人幫你定住目標,接一套龍牙+火鳳傷害是很可觀的。 甚至龍牙的短CD可以拿來當作poke技,在某些守點的情況下成效不錯。 再來是自己對各職業的感受,這邊可能會較為偏頗,若有不當之處還請見諒並不吝指教。 現階段元素基本上是一個hit and run的職業。 利用它的機動性快速的支援(和逃跑XD),而非找人1v1。 1技的低傷害讓元素非常依賴CD技能,跟戰士相比起來,同樣是burst dmg, 戰士的接技就更簡明,傷害也來的更直接。 並不是說元素太弱、戰士op這類的, 而是戰士的爆發就是一個F1,同樣的傷害元素必須龍牙火鳳兩個奧系或許再加個Fire Grab 也就是戰士比較容易將它的傷害爆發出來。 會這樣我認為是武器印記的關係,許多印記都是戰鬥中切換武器產生XX特效。 例如Sigil of Intelligence,切換武器後下一次攻擊必爆; Sigil of Superior Doom,切換武器後下一次攻擊+30%傷害。 所以戰士就只要滿怒,定住目標,切武器F1,就可以打出tons of dmg。 另外一點是元素的倒地狀態技能,大概唯一讓我覺得不平衡的地方就在這吧。 元素的倒地狀態技能真的超爛的lol 盜賊的就不用說了,有人叉的死盜賊嗎? 戰士2能擊倒,就有機會用3起來再戰, 元素的3起來是迷霧,能幹嘛? 換個地方再死嗎XDD 個人是覺得元素超好被叉死的。 大概就是這些吧,有問題的話歡迎一起討論。 另外打個廣告,http://zh-tw.twitch.tv/theoculus 這是我的實況網址, 雖然幾乎都沒有觀眾(遮臉 也可以到板上的RC頻道,我會在秩序之怒公會頻道裡。 最後要說,GW2真的是一個讓人欲罷不能的好遊戲:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.60.172 ※ 編輯: trixz 來自: 114.32.60.172 (06/11 12:16)

06/11 13:19, , 1F
秩序之怒推 \0.0/ 話說元素倒地真的超囧 XDDDDD
06/11 13:19, 1F

06/11 13:36, , 2F
元素倒地迷霧真的很囧 這招到底能幹嘛?
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06/11 13:37, , 3F
賊插三四次就死了 而且你不用插 直接打死他就好了......
06/11 13:37, 3F

06/11 13:38, , 4F
mist跟賊差不多吧 不要在隊友要救你的時候用就好(碰到一堆
06/11 13:38, 4F

06/11 13:41, , 5F
我怎麼覺得mist跟賊2差很多XD
06/11 13:41, 5F

06/11 13:53, , 6F
閃一次算一次 距離夠遠的話跟中斷拖到的時間是一樣的
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06/11 13:54, , 7F
而且有機會跑到死角..有一次倒地又被擊飛就掉到物件裡面
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06/11 13:55, , 8F
直接4到滿血...
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06/11 14:00, , 9F
光是你有沒有機會按到3就差很多了
06/11 14:00, 9F

06/11 14:30, , 10F
專業推 元素真的超華麗的OAO (只會亂按飄過
06/11 14:30, 10F

06/11 14:33, , 11F
沒機會按到3的還蠻多的XD
06/11 14:33, 11F

06/11 18:24, , 12F
賊的瀕死技能很imba...
06/11 18:24, 12F

06/11 18:25, , 13F
瀕死技戰士的最好玩 馬上站起來打你臉 XD
06/11 18:25, 13F

06/12 08:06, , 14F
mist很好用啊 如果和隊友2v1 你倒地 敵人硬是要終結
06/12 08:06, 14F

06/12 08:06, , 15F
你的話 直接變屁飛走 讓他被迫跟你隊友1v1 去旁邊
06/12 08:06, 15F

06/12 08:07, , 16F
慢慢幫自己補血 復活後繼續2v1圍毆
06/12 08:07, 16F

06/14 17:24, , 17F
好神 推推
06/14 17:24, 17F
文章代碼(AID): #1FrN3y4L (GuildWars)
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