[GW2 ] guardian build (pvp)
這三天主要玩guaaaaaaardian
最後一天花了3小時玩pvp,以下是我的配點
板友們有什麼建議、要討論其他guardian配點都歡迎分享喔^^
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http://0rz.tw/KwMD4
20/0/0/30/20 這是pvp用的偏攻擊型的build
原始想法來自於Virtue of Justice,食物要先烤熟後再切開(?),
並且要求有一定的生存能力。
主攻武器選擇大劍: 1.因為大劍帥 2.因為聽說雙手武器打人很痛
第二武器選擇權杖+火炬: 1.因為我愛權杖 2.要BBQ當然要有火啦
通用技能選Purging Flames:更多的放火、消除負面狀態
Reteat! :趕路專用,附帶一次格檔
Stand your Ground!:免疫控場,pvp總是滿滿的控場
菁英技能選Renewed Focus:因為另兩個在普通pvp可能更不適用
分析:
1. 看起來有3個技能可以解/檔 負面狀態或控場。
2. 有1個指定綁人技能、1個範圍綁人技能。
3. 更強的Virtue of Resolve被動+大劍攻擊時補血 提供自己和隊友續戰力。
4. 燒人的方式相當多,可經常保持10%增傷。
打法:
權杖開場,遠距先丟他幾發,3技+2技綁人、讓敵人被亂彈攻擊,
開火炬5技,換大劍上前砍人。
使用感想:
1. 解控場的能力可能還不夠,今天碰上工程師搞陣地戰,真的會被網子綁到腦羞
2. 大劍傷害能力低落orz,沒有辦法持續造成傷害,
實戰中權杖+火炬組合似乎更能夠造成有效傷害,繞敵人丟2 > 3 > 4 > 身上還開著5,
感覺上還滿痛的,技能CD又短,又好命中,
而且敵人看到大劍靠近會跑,看到權杖似乎會主動靠過來XDD (外貌協會?)
下次可能會試看看改以權杖組合為主攻,大劍改取其功能性
3. 雖然攻擊力低落,但生存力還算ok、不過控場方面只有綁人是另一缺點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.28.98
推
05/01 09:13, , 1F
05/01 09:13, 1F
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