[GW2 ] PVE-戰士武器概述

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (1332)時間13年前 (2012/04/30 17:49), 編輯推噓2(209)
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這是我PTT第一篇文章,格式上不太好看請見諒。 此篇文章請搭配巴哈http://ppt.cc/6kvn ←在此感謝fire78113翻譯此篇文章 ------------------------------------------------------------------------------ 在文章開始前,必須介紹的是: 戰士的進戰普通攻擊分成三段,每段的效果與傷害、延遲等等都不相同。 每種武器進戰攻擊所提供的效果不同。 普通攻擊可能因為使用技能、閃躲重置。 ------------------------------------------------------------------------------ 首先是雙手進戰武器 Greatsword 優點 隊伍中有控制技能像是:Knockdown 或者 Stun時,可以提供大量傷害。 Arcing Slice 提供自己攻擊力BUFF,並造成大量傷害。AOE效果。 Hundred Blades:短時間內大量傷害,需要站住不動。 普通攻擊可以堆跌破甲,小範圍內有AOE效果。 而且在需要閃躲時可以快速進出戰鬥區。 Whirlwind Attack:快速移動並可以造成傷害,而且移動過程中不會受到傷害。 Rush:可以快速衝向目標。途中可能會因為控制技能而停止。 在需要追擊的時候可以提供傷害並造成緩速。 Bladetrail:丟出武器並飛回來。會有兩段傷害。 缺點 單人遊戲時不適合使用。 普通攻擊只有第三段會堆跌破甲,閃躲動作常常造成普通攻擊重置。 怒氣堆疊很慢,要快速堆疊要使用Hundred Blades,卻容易受到敵人大量傷害。 非常依靠走位和閃躲,一但分神就會受到意想不到的傷害。 Other Bladetrail飛出去的時間內使用其他技能,有時候會沒有第二段傷害。 普通攻擊的最大距離十分微妙,可能是我還沒習慣。 ------------------------------------------------------------------------------ Hammer 優點 可以提供隊伍很棒的控制技能,和一些減傷debuff,並有很棒的AoE能力。 普通攻擊提供很棒的AoE能力。 Fierce Blow有虛弱效果。單體技能。 Hammer Shock和Staggering Blow提供擊飛及緩速等控制技能。 Backbreaker提供單體的Knock down。 有基本的移動能力。 Burst skill- Earthshaker能讓你快速移動並且造成敵人stun,傷害不低的AoE。且帥氣度滿分 缺點 單人遊戲時依然不推薦。 普通攻擊過慢導致怒氣堆疊緩慢,而且第三段攻擊的攻擊力是前兩段的約1.5倍, 閃躲常常使得普通攻擊中斷。 其他技能無法在短時間內造成大量傷害,使得戰鬥時間拉長。 大致上的細節與Greatsword雷同,移動性較Greatsword差,只有Earthshaker, 而且必須耗費怒氣。 ------------------------------------------------------------------------------ 總而言之,Hammer適合用在隊伍的控制技能較少,需要有大量敵人需要AoE得時候。 而隊伍中如果有Necromancer和Guardian可以提供不錯的控制技能和debuff時, Greatsword會是比較好的選擇。 ------------------------------------------------------------------------------ 單手武器 Axe 優點 裝備在主手時,能有很棒的傷害,搭配Traits-Sweeping Strikes,AoE能力略遜於 Greatsword,能夠快速提供範圍性的破甲,並提供基本的移動能力。 怒氣快速。 普通攻擊依照段數,有著不同的攻擊次數,延遲時間也不同。 Cyclone Axe能夠提供較Greatsword快速的範圍破甲。 Throw Axe提供最基本的追擊能力。 Burst skill- Eviscerate可以在脫離進戰範圍後快速回到戰鬥區。 裝備在副手時,提供短時間的爆擊能力和快速的AoE能力。 Dual Strike短時間小爆發 Whirling Axe強大的全方位AoE 缺點 Eviscerate需要怒氣。 第三段普通攻擊的延遲過長、且遇到有stun能力的敵人容易被中斷。 Whirling Axe容易使自己身處險境。 ---- Sword 優點 能提供流血傷害是他的特點,在離開進戰範圍時,流血傷害還是能持續輸出。 次於Greatsword的移動能力、Burst skill具有定身使之無法閃躲的特性。 基本的緩速技能。搭配traits-Sweeping Strikes有不錯的AoE能力。 普通攻擊的第一、第三段造成流血傷害、搭配10點Arms系traits,能夠快速疊加 流血。 在副手時,提供兩種特別的疊加流血的方式,並有格黨能力。 Impale 丟出武器、使敵人流血,再次使用可以拔出武器。武器在敵人時,在 debuff結束前約可以疊5層流血、拔出時造成大量傷害。 Riposte 格黨並反擊、反擊時跌加4層流血,很棒的應變能力。 缺點 流血傷害需要condition damage這個數值來提升,卻又會浪費很多其他屬性,而要使用 Arms-Precise Strikes來跌加流血,爆擊屬性也不能太低。 ---- Mace 優點 在主手時,普通攻擊的第三段很重要,如同Hammer,攻擊力特別高,而且提供減傷。 能使敵人Daze,始之短時間無法使用技能。也具有格黨能力。 搭配traits-Sweeping Strikes能同時對三個敵人虛弱。Sundering Mace則使虛弱不易 失去。 同時又有不錯的控制技能 Burst skill Skull Crack-造成最多2秒stun 個人認為是三種單手武器中最適合做為盾牌的主手武器。 作為副手,它提供一個快速跌加破甲的方案,並且能夠造成線性的Knockdown Tremor 造成前方直線路徑上敵人Knockdown 缺點 沒有移動技能、造成的傷害較其他武器偏低,傷害較仰賴第三段普通攻擊。 ---- 遠程武器 個人定義遠程武器是用在需要回復、預先疊加怒氣,或者敵人有AoE不適合進戰戰鬥時候 使用。 ---- Longbow 優點 不錯的AoE能力,一些基本的免傷和控制技能。有燃燒傷害,造成一些基本的dot。 怒氣疊加速度不錯。 缺點 單體傷害、風箏能力較Rifle差,燃燒傷害很小。 ---- Rifle 優點 單體傷害不錯,可以與Sword一同堆疊流血傷害,不錯的風箏能力,短期爆發力也很強。 同時能夠疊加破甲。 Burst skill Kill Shot 能夠造成很可觀的傷害 缺點 使用Kill Shot時,有一段很長的直立時間。 普通攻擊容易被其他敵人擋掉,使得流血疊加失去。 ---- ※ 編輯: yesmider 來自: 118.167.128.115 (04/30 19:04)

04/30 17:55, , 1F
我個人覺得巨劍的AE很多,適合PvE清怪,Hammer就PvP了O_O
04/30 17:55, 1F

04/30 17:55, , 2F
我好幾個單人主線需要AE都是靠巨劍過的XD
04/30 17:55, 2F

04/30 17:57, , 3F
盾盤技能好像寫錯,是時間內阻擋所有攻擊。(例外條件?)
04/30 17:57, 3F
※ 編輯: yesmider 來自: 118.167.128.115 (04/30 19:06) ※ 編輯: yesmider 來自: 118.167.128.115 (04/30 19:27)

04/30 21:02, , 4F
實際上在運用要配合後面的7-9..
04/30 21:02, 4F

04/30 21:03, , 5F
瞬間BUFF近20層強力,然後CRI+20%攻速加倍的大劍用快速劍
04/30 21:03, 5F

04/30 21:05, , 6F
那輸出是單人玩pve的好幫手,連技能挑戰BOSS都能單吃
04/30 21:05, 6F

04/30 21:06, , 7F
破甲直接用5開戰就5層了
04/30 21:06, 7F

04/30 21:08, , 8F
pve到27級,只要是聚在一起的小怪,單挑都不會損超過50%
04/30 21:08, 8F

04/30 21:09, , 9F
5->2->3..基本上必殺(當然那個常駐3層強力的要開)
04/30 21:09, 9F

04/30 22:58, , 10F
我試過這種玩法,可是當ADD的時候應變能力就沒有單純劍斧
04/30 22:58, 10F

04/30 22:58, , 11F
來的好
04/30 22:58, 11F
文章代碼(AID): #1Fdc0ygE (GuildWars)
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