[GW2 ] (2010新聞)收費模式
PCgamer:(5/5)正式營運後的内容更新計畫(商業模式和收费地牢)
http://www.pcgamer.com/2010/10/21/guild-wars-2-to-have-dlc-microtransactions/
GW2的商業模式就是跟前作一樣,需要玩家購買遊戲,而沒有月費。 Flannum告訴我們,
月費(按時收費)的模式會導致開發團隊變得懶惰,因為不管他們是不是在繼續開發新內容
,他們都在賺錢。 他說,他們會繼續支持開發,並鼓勵去做更棒的東西。 他們要繼續開
發玩家所想要的東西,並賣給玩家。 因為要賺錢,就必須如此。
關於地牢的部分,Flannum說會,他們要考慮玩家的需求,玩家想要什麼他們就做什麼,
並賣給玩家,這樣才能使我們盈利。 (給人的印象就是某些地牢會收費)
最後,Eric Flannum澄清說,某些地牢的收費模式,具體是像GW1任務包那樣,還是資料
片《北方之眼》那樣,還未定。 此外,Eric再次強調,他們的核心原則就是,不需要玩
家去花額外的錢來玩這個遊戲,不會把遊戲內容做得太難太痛苦而鼓勵玩家去買商城的東
西。
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