[情報] GW2 屬性系統
四大屬性:
力量(Power):影響攻擊力
準確(Precision) :影響暴擊機率
韌性(toughness) :影響護甲值
活力(vitality):影響最大血量
以上可透過特質系統中加點以及裝備和角色升級自動獲得
==================================以下為新增屬性==============================
以下只能通過在特質系統中加點以及通過裝備獲得
進攻項:
威力(Prowess):提升暴擊傷害的比率
惡意(Malice):提升病症傷害量如 點燃,中毒,迷惑以及流血效果。
專精(expertise):提升角色所造成的所有病症持續時間
支援項:
集中(concentration):提升角色所造成的所有恩賜持續時間
憐憫(compassion):提升角色造成的所有治療量,包括自我治療
職業特定項:
每個職業都有一個獨一無二的職業特定項
戰士:筋力(Brawn)提升戰士爆發技傷害
守護:意念(Willpower)降低所有美德的CD
盜賊:狡詐(Cunning)降低偷盜技能的CD
遊俠:共鳴(Empathy)提升寵物屬性
工程:創造(ingenuity)降低所有工具腰帶技能CD
幻術:詭計(Guile)降低所有粉碎技能CD
元素:智力(Intelligence)降低四種元素協調切換CD
死靈:飢餓(Hunger)增加死靈法師生命能量池的大小
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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