Re: [閒聊] 恭喜開版 (說明伺服器技術)
※ 引述《msbekgb ( )》之銘言:
: 不知道之後大家會傾向直接玩美版
因為剛好板友提到
我也在這邊順便說明一下好了
關於激戰的版本問題
不能拿來跟一般傳統的olg相提並論
主要是GW的架構已經突破傳統的伺服器技術
他是"一個"虛擬的超級世界共通伺服器
不論你是美版、台版、日版、韓版、還是歐版
通通都是可以透過"遊戲內"的系統設定"自由切換"來進出
簡單講激戰不論是大至國家伺服器、小至劇情城鎮
你都可以當作是一個"分流"來看就好
而這"一整個"全球伺服器都是Arenanet統一管理
代理商、包含NC這個大金主都是無權干涉的
當然激戰這種伺服器技術是相當驚人的
不只是伺服器流量、空間的方面
包含你的語言版本都是可以在遊戲內自由切換
剛特地開進GW看了一下
如果再加上一個奇怪的波格、波格語(?)總共有十一國語言
這才是真正的全球同步版本技術啊
更可怕的是這個技術在六、七年前的激戰一代就已經做出來了
現在GW2的技術當然是又更上一層樓了
至於代理商?
其實也不能說沒影響
因為有本地的代理
才會有第一線的本地伺服器、語言翻譯、跟產品線
你可以把本地伺服器當作是激戰伺服器的"強波器"(用手機訊號去想)
就像激戰一代現在雖然沒有台灣代理商、一樣可以切"台服分流"、有繁體語系可以切
可是你連線的伺服器不管是歐洲還是美國都很遠、ping實在不可能低
(這就要怪種花電信...頻寬小就算了、還不對稱上下傳、連外更不用講了...)
但是如果有架台服當強波器時、連線品質跟速度才會真的很優質
玩劇情時也許還沒什麼差、但打戰場高手過招那些微的動作秒差可就定生死了
當然還有玩家購買產品包也才方便、不然就只能靠刷卡或請人代購
我是打算GW2一上市就衝首發
有中文版最好、沒有的話就先買英文版
反正等中文版出了、再"切去"台版玩就可以了
: 或是相信代理商?
: 現在只能期待這款遊戲會有新的改變了
: 真希望台灣快點ob
: 不過想到台灣的環境又讓人感到有點無奈
: 總之還是賀開版
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