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討論串[問題] LAG很大的發現..古劍和仙劍..
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推噓15(15推 0噓 53→)留言68則,0人參與, 最新作者canandmap (地圖上的流浪者)時間12年前 (2013/09/02 13:35), 編輯資訊
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不好意思. 仙四的引擎是RenderWare. 古劍一是Gamebryo. 古劍二是Vision. 仙劍五及前傳才是用仙四引擎來優化. 三種不同的引擎表現,一看就知道. 怎麼會讓你產生古劍是用仙四引擎的錯覺?. 雲之遙一樣是用RenderWare,至於新出的軒陸是Unity3D畢竟前身是上海軟星,做
(還有85個字)

推噓13(13推 0噓 32→)留言45則,0人參與, 最新作者voncroy (niflheim)時間12年前 (2013/09/02 03:39), 編輯資訊
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因為某些緣故很久沒在碰遊戲. 最近看了幾部宣傳動畫才發現.... 古劍是用仙四的引擎優化. 仙劍五以後用的是軒轅劍的....?. 古劍人物頭像好像都是仙四的畫家畫的. 戰鬥音效有些都聽得出來是仙四. 戰鬥扣血的數字也跟仙四同個字體. 不過解析度現在實在是爆高...已經可以匹敵跟歐美遊戲了. 仙劍五跟
(還有491個字)
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