Fw: [心得] 《牧場物語 初始大地》終於渡過了教學月

看板GrassLand (牧場物語)作者 (Esther)時間12年前 (2012/06/25 23:30), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Fw8FohV ] 作者: esther0813 (Esther) 看板: NDS 標題: [心得] 《牧場物語 初始大地》終於渡過了教學月 時間: Mon Jun 25 23:29:46 2012 雖然發售了一段日子 但是上周才正式入手了這片遊戲 之前比較有玩到一定程度的系列作品除了古老的GB3外 還有GBA的礦石鎮(男女版)、中秋滿月及風之市集 一開始玩的時候很不習慣 以前教學時間都很短 反觀初始大地... 雖然一開始就聽說教學月很長很長 一直努力的熬到了春9 有了動物小屋和想追求的對象 (主角選女角>w<) 以為終於可以熬出頭.... 再也不用遵守早上起床澆水收菜出荷的規律生活 再也不用當捕蟲達人靠捕蟲賺錢 按耐不住心中雀躍的小宇宙跑去看了日文WIKI才發現.... 雖然多了養動物這個新選項 但是一樣要一直捕蟲補到取得漁網(春20)為止 連中間精靈姐弟的來訪也只是個(樂譜的)開始...並不是個結束 就這樣虛度光陰的到春25 來了個充滿異國風的人妻帶來了許多充滿希望的設計圖 才正式驚醒了這個遵循著日出而作日落而息鐵則的空虛小鎮 雖然目前進度還在夏2 也才剛剛取得了釣竿準備轉行當個燒魚達人 至今最大的收穫不是傲嬌尼爾 而是見到了氣質出眾的女神 和雙子村時代的比較起來多了一份靈氣美 這代的優點是有了紙娃娃系統(陽春但滿有趣的) 操作上不管是順手度或是方便度都進步很多 新增的自動口袋系統讓每個容易手滑的玩家 不會再次丟掉重要物品 可以自己設計農場和村子(終於離開了固定擺設的時代) 光是設計就花了不少時間和金錢 對於喜歡設計的玩家滿耐玩的 雖然對於前期的捕蟲時光感到相當的不耐煩 每天都在計算著脫離昆蟲的日子 ( ′-`) 但是撐過了這段睡眠期 像吃了強走藥一般的樂趣大增 結論...該回去當燒魚工了....v( ̄︶ ̄)y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.94.202 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: esther0813 (114.32.94.202), 時間: 06/25/2012 23:30:47
文章代碼(AID): #1Fw8Gfwr (GrassLand)
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