[心得] 第一次連線!牧場物語 ようこそ!風の유…
※ [本文轉錄自 NDS 看板]
作者: yukitowu (雪兔哥) 看板: NDS
標題: [心得] 第一次連線!牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
時間: Fri Feb 20 02:47:25 2009
由於DS是去年9月多入手的,
所以牧場物語系列決定等這款來玩,
幾乎一整個寒假都在玩 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ,
雖然說在構成要素上跟過去的牧場物語有不少的變化,
(雪兔上一代是玩GBA的了...)
不過還是相當有趣。
遊戲內容就不贅述了,前面有板友做過比較,請自行翻閱w
昨天下午朋友來訪,剛好兩個人都有這款,
當然要拿出來嚐鮮,試試連線模式的樂趣X|D
多次耍笨的準備工作就不提了( ̄▽ ̄#)a
連線時會讀取紀錄時角色身上的道具,
所以有任何需要攜帶的道具或物品,
都要在睡前存檔的時候準備好放在身上,
紀錄後再回到主畫面選擇通信就可以準備連線。
選擇通信方式後,第三個選項可以放置要販賣給其他玩家的物品,
價格是以市集的價格計算的,只是想交換物品的玩家就可以利用,
在確定出品的時候還可以選擇半價出售,朋友嘛~算便宜一點\( ̄▽ ̄#)
再來就是決定招待方玩家,
遊戲的季節跟地圖 會由招待方的玩家紀錄來決定。
開始的日期是招待方玩家紀錄的該季節的1日,
不用說,季節會影響到能夠種植的作物種類,
這個玩過牧場物語的玩家肯定都會知道差異在哪;
比較需要注意的地方是地圖,地圖會讀取招待方玩家的狀況,
假如今天招待方的玩家地圖上有已經種植農作物,
他也會將其完整呈現。
在玩家都進入地圖後,開始位置會在旅館,
並由旅館的スチュアート、サニア說明注意事項,
「所有的物品都是不能丟到地上的」,
因為限定「所有物品都不能舉在手上」,
如果像是作物收成這種的,物品會直接收入袋中,不需要另外動作。
聽完說明後就開始連線的第一天生活了。
剛剛設定販賣的物品會全部擺設在市集那邊,
並依照剛剛設定的價錢販賣;
地圖上的NPC有些會提供玩家彼此的遊戲進度,
像是捕捉的蟲種類,頗有比較的意味就是了;
也提供玩家對話的功能(當然是日文、英文限定),
不過也另外給了泡泡框可以做表情,
(遊戲中常見的愛心、音符、汗...等五種)
要注意的是,風車跟牧場是沒有作用的,
所以並不需要去照顧玩家應該有飼養的動物跟寵物,
但也沒有辦法利用風車製作加工道具;
已經升級的鋤頭跟撒水器會無法發揮升級後的功效,
所以玩家必須以0.5☆的方式作業;
廚房、倉庫、地下室、浴室、廁所都是不能使用的,
但如果手上有釣竿的話,是可以去釣魚的;
地圖上不會像平常一樣有東西可以撿,
但是跳水還是有可能隨機得到道具,
商店也不營業,(隱藏地圖也無法前往)
所以物品要帶齊以外,體力的分配也要注意,沒有辦法另外購買;
不會有任何事件(至少我們玩了15天都沒有),
作物收成的方式都一樣,
但是每株收成的作物每個玩家都會有一份收成品,
因為體力一定會不夠,所以分工合作是必要的﹨(╯▽╰)∕
在一天結束或者體力透支後可以回到旅館找スチュアート休息度過一天,
確認進房間後就不能在離開,
但必須等全部的玩家都進入房間才能休息,
如果要結束連線的話,進休息後招待方就會顯示是否繼續的對話,
繼續的話就會存檔然後過一天,
結束的話也會存檔,存檔後當時作物栽種的況狀就會被保留在招待方,
被招待的玩家僅帶回連線中收成的作物與物品,
回到遊戲中就可以看到成果,
要注意的是,雖然連線中過了很多天,但遊戲進度並不會往前推。
連線的結果,因為招待方的我是在春天,
所以一口氣種了不少包心菜(  ̄ c ̄)y▂ξ
另外也有草莓,馬鈴薯跟小黃瓜,
就過程來講是滿無聊的,
不過我跟朋友間也交換了不少遊戲技巧,
像是蟬跟甲蟲的超簡單抓取方法、遊戲的流程,
這1個多小時還算有收穫啦X|D
而且跳水野撈了不少金塊v( ̄︶ ̄)y
有玩這款牧場物語的玩家可以跟朋友試試看,
多賺一點也是不錯的啦www
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