討論串[閒聊] BUG細數(台版)
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這幾天打迷宮. 關於步槍的攻擊邏輯部分,是我自己觀察的. (我對步槍還是情懷的三種全上。。). 是會優先打後排沒有錯. 但不是每個後排單位都會優先打. 裝甲部分. 強無敵,鋼獅(就裝甲炮)這兩個單位一定會優先打. 非裝甲. 機槍兵,光頭,海藻頭(光頭和海藻我沒注意很仔細),炮車(應該?). 這幾個單
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這其實算蠻好猜問題原因的. 這次RF出現的問題是優先攻擊先出現的敵方單位,打死了之後才轉向其他單位. 主因我猜是有黑雷這個衝前頭自爆的東西出現,所以官方一定要改動射擊條件. 以前:. RF優先打後排單位. RF HG 光頭 狙擊. HG HG 光頭 狙擊. RF 光頭 狙擊. RF:後面出現狙擊了,
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https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=31406&snB=52417. 巴哈的討論串. 發現連G11都出問題,開技後不只會鞭屍、連攻擊次數. 都出錯,變成這發3下、下一發1下交錯. 底下9樓私訊粉專後得到的回應. https://truth.bahamut.
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說句笑話 槍枝特性. 摘自萌娘百科的介紹. 步槍. 步槍作為遊戲中的主力輸出單位,有較高的命中、傷害與暴擊幾率,較低的血量與閃避,較慢的移動速度,一般的資源消耗。. 主力輸出單位,優先攻擊射程內最遠目標。. 團隊核心,輸出王者。幾乎可以應對所有種類的敵人,地位很高。. 作為狗糧,口感偏向命中和火力。
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