討論串[情報] 陸板《少女前線》週年回顧專題上線!
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推噓17(17推 0噓 6→)留言23則,0人參與, 最新作者NanaMizuki (水樹奈々)時間8年前 (2017/05/13 16:03), 編輯資訊
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親愛的指揮官們,. 非常抱歉給大家帶來了困擾。我們沒有預料到出現在後續開發計畫中的「公會系統」,會引起如此多的爭議和誤解。. 對於這個系統,其實我們還沒有明確的開發計畫。在今年一月份時,我們提出了有關多人互動玩法的開發,現在已經實裝的好友系統就是其中的一環。而「公會系統」在我們的本意中也是這樣的,是
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推噓24(24推 0噓 9→)留言33則,0人參與, 最新作者dddx (yao)時間8年前 (2017/05/12 17:09), 編輯資訊
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來源 goo.gl/TrCsa2. http://i.imgur.com/E0ZLcpK. 重點. http://i.imgur.com/IxyqVTs.png. 在這專題裡面預告三個衛星. 妖精系統. 工會系統. 鐵血捕獲系統. 以下自我腦洞一下,不負責猜想. 妖精系統-經驗BUFF,攻擊命中迴避
(還有79個字)
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