[閒聊] 終焉花海107w心得 夜戰兔洞技巧觀念分享

看板GirlsFront (少女前線)作者 (Xsoda)時間6年前 (2019/09/13 23:35), 6年前編輯推噓29(29021)
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本次夏活-終焉花海在早上10點結束 可能有些人滿意有些人失望 我知道現在打這篇文章其實都是馬後砲 因為活動已經關了 (花海第三週我才開始研究 又拖到最後一天打我才知道全圖攻略) 不過我覺得兔洞技術不論哪張圖都適用 加上這遊戲真的越來越少人去研究 我就不藏招分享打夜戰該有的觀念 1. 每回合開始 先確定怪的位置 千萬不要瞎子摸象 本次活動雙燈配隊 第一燈隊照1~2和6~7回合 第二燈隊照3~4和8~9回合 只有第5回一定要盲視野找怪 以下圖為範例 這是我實戰記錄的第五回開局 https://imgur.com/McUCkpV.jpg
Q:請問我方沒提供視野狀況下 白色勢力區有幾隻怪 其分佈位置如何? 可能有人會覺得我在開玩笑 但我是認真的 假設不確定敵人分佈 下圖的黑色(含虛線)線應該是風險最小最保守的選擇 https://imgur.com/cVe7oqv.jpg
如果你沒把握 不彷試試看我的方法 我們藉由第4回仍然有燈照下 用錄影方式捕捉敵方行動 不管敵人從是盲區進入亮區 或者亮區進入盲區都可以抓個大概位置 https://youtu.be/B30CvVS8cns
截取其中一個影格 https://imgur.com/RxcZLqK.jpg
看到上面這張圖應該就很簡單了吧 https://imgur.com/usYWOam.jpg
即使沒視野 我也能做出最佳路線 假設讓梯隊走一圈打到沒彈藥 黑色路線至少要8步 但是走藍線只要7步 你可以會覺得差這一步有差很多嗎? 答案是差非常非常非常多阿 假設4回合有22回行動點 你只花了20回清完所有卡怪點 剩下2回點數就可以為第5回鋪路 舉例:用剩餘2步把沒彈藥梯隊撤退 空降到還沒佔領的封閉機場 下一回合就有更多行動點數 或者讓滿彈葯梯隊走到視野不足的的機場區 為下一回合找怪做準備 但不管用什麼方法 打洞隱藏背後的滾雪球效應非常可怕 最終希望滾到第9回合 這也是為什麼現在洞可以打上半天時間 不能說瞎子摸象不好 但它是下下策 通常發生在燈照區太遠的盲點 打夜戰圖忌諱跟著感覺走 運氣好一點打得過 運氣不好 找不怪或梯隊不能打 2.機場特性 前面提及如何殺怪 那反過來思考 機場是如何產怪? 有沒有可能藉由產怪機制 預判哪些機場或區域在特定回合必卡怪? 最明顯例子就是花海左下角軍方機場 下面三張圖為軍方3~5回合 在完全無梯隊進場干涉下 燈照後的分佈狀況 https://imgur.com/Ns19xNN.jpg
https://imgur.com/mndoui6.jpg
https://imgur.com/kBwKuug.jpg
由此可得出一個結論 指揮部下方的軍方機場在奇數回合發生卡怪 偶數回合指揮部上方都會站軍方人形 機場呈現放空狀態 另外 軍方人形彼此間距一格 掌握上面幾個特性 即便軍方區燈照不足下 仍可用反推方法得出哪些地方卡怪 殭屍區也可用同方法預判 不過變數會更多 https://imgur.com/vfkccqd.jpg
https://imgur.com/2Lb1VMX.jpg
推導出所有機場各回合卡怪/生怪的表格 (殭屍區變數多 如果要做精準就要比對很多次模擬結果 我自己是預期四個殭屍機場不會是整數解 可能會存在小數解之類??) 另外 五~九回合開始所有機場皆不卡怪 數值全為1 軍方五個機場可以賭怪到第10回 至於紅機場不列數計算中(歐皇區) 然後 這次花海地圖有支援梯隊幫助連線互換梯隊 常見有兩個版本 見下圖 https://imgur.com/ebnJQay.jpg
我自己是走深藍色那條 所以表格內左上機場的數值全為問號 不列入計算 不管是深藍連線還是淺藍連線 連線上的機場如果允許 就在中盤局放出去 建議是拆完軌道砲後就放給白色勢力踩 我試過4空降第2回放出去 玩到6回合崩盤 所以還是建議有5~6空降再去試看看 理論上最快2回合生怪 最晚9回合 我打最後一場花海從頭到尾沒有把它讓出去 有點可惜 我大概也知道要打110W+這個機場一定要讓出去 這次整體行動思路 1回 開局 炸山 讓一個白機場 2回 佈局軍1機場 清除軍方/白色交界線敵人 再讓一個白機場 梯隊放9梯+ 重裝4台 3回 清除底部白色勢力 包圍只有3隻怪的重機場 空降軍方指揮部封閉機場(要佔領) 4回 保持清除白色勢力 梯隊連線正式完成 偶數回軍方區不卡怪 可開始清殭屍區 拆除軌道列車砲 5~9回 保持清除白色勢力/殭屍區/軍方區 梯隊連線上的最後生怪機場能讓就讓 整個花海的大局觀就這樣 其實真的不難 第三部份晚上再更新 3.拉槍技術真的不重要嗎? 我覺得還是要學 如果不打障礙怪 也許大部分戰鬥的拉槍可有可無 但遇到行動路線必要時 拉槍突然很重要 以下圖為例 https://imgur.com/nZ6FfyL.jpg
M200靶機隊當前剩1發彈葯 而且一定要花一步離開腳下的機場 假設不打算撤退M200隊 身為指揮官的你 此時有哪些選擇? 補充條件:離最近的補給機場需要走到AGS旁邊 進行換位補給 首先 M200要拉回到AGS身邊 一定要突破坦克車或高達人形 這次花海坦克車只有一輛 只要開靶機都是虐 但是高達不能開靶機 而且我方人形被毒過一次 四擴人形面對高達需要手動施法卡妹技能 我們來看看不打高達讓M200回補的方案有哪些? 方案一: M200開靶機打坦克 走4步回補 過程連拉槍都免 https://imgur.com/XG0ga5Q.jpg
方案二: SSG3000 打坦克後與M200換位 再花2步走回AGS旁 SSG3000下方過夜 彈葯剩3 過程總計4步 滿血SSG3000+重裝支援應該是虐坦克 拉槍也算簡單 https://imgur.com/lhCFnXS.jpg
如果要打高達方案如下 方案三: 滿血SSG3000+重裝支援肯定站嚕高達 和M200隊互換後 M200再走2步回AGS補給 SSG3000彈葯剩3 最後還需離開機場位置 總計4步 https://imgur.com/pAE1d1M.jpg
方案四: M200殘血隊打高達 與SSG3000互換再花1步回AGS補給 總計只花2步 SSG3000過夜且4彈葯 https://imgur.com/iHYer4i.jpg
結論: 如果對拉槍技術沒把握的話 也許你的選擇只有三個 如果有拉槍能力 你的路線選擇會更多 實際上我是選方案四 只花2步就能處理地圖下方問題 再者 SSG3000停在高達那個點過夜 下一回合 預期最少5步直線的往右途經3個紅機場 只需2步就能補給維修一隊+預留下一回合清怪的路線起點 而且 該回合還有其他區域的問題要解決 最終我先選方案四 如果萬一回頭過來發現沒有步數再去動M200或SSG3000 其實讓她們原地停留當前位置 我判斷是可以接受的 講了這麼多 我順便提一下高達怎麼拆好了 影片如下 https://youtu.be/aCQ2YHxiUkk
三高達組合 第一隻可以停下腳步一次 再停一次會進入警戒狀態 後兩隻只要停下腳步都會進入警戒狀態 卡妹狙擊給第一隻和第三隻 M200普攻第二隻 https://imgur.com/oMX12ML.jpg
開場主坦往最前排站 待第一隻高達進入射程後 RF原地拉槍改變攻擊邏輯至第一隻高達 並且讓高達停頓一次後 主坦往後拉回原位 https://imgur.com/zftdjrX.jpg
主坦往2號位移動 持續觀察第二隻高達快要進入射程前 開起卡妹技能 第二隻高達由M200技能收尾 第三隻高達又可以開起卡妹技能收掉 總結 如果有人問我:少前怎麼成為頂尖玩家 我想打進100名該怎麼準備? 我回答:這款遊戲肝槍只是入場券 你覺得你很肝 但是大家都會肝槍的 工欲善其事 必先利其器 不可否認練度也與拼榜正相關 最重要的是 少前是一款益智類回合制、半即時戰鬥的戰棋遊戲 要記住一點 好的策略永遠勝過1萬場0-2 這是我給少前最簡要的評價 直到現今 我還沒有加入任何菁英大佬群組 都是逛NGA B站 PTT和巴哈 重頭到尾沒有人帶我 靠自己努力一場一場洞累積經驗 今年夏活終於摸到離前十最接近高度 至於未來嗎? 再說吧 當然有些技術操作我不知道的 也是會跟別人不恥下問 另外 這遊戲新人剛入坑會意氣風發 有理想目標是好事 如果這位新人是天才型 那真的恭喜你 但現實是很慘忍的 很多新人經歷這次夏活應該會和當初入坑理想有落差 不過這也未必是壞事 我認為少前可以靠努力學習追上天才型玩家或目前常駐頂尖群 但是如果努力都沒有去做就想登榜... 那這就是心態的問題瞜 打了這麼多字 真鹹魚玩家看看就好了 我主要是跟那些想認真玩的人觀念溝通一下 希望你們下次能進步 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.213.171.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1568388937.A.6B5.html

09/14 00:15, 6年前 , 1F
我都直接退掉再開燈(ˊ・ω・ˋ)
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09/14 00:19, 6年前 , 2F
(′・ω・)σ 居然錄影 太奸詐惹
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09/14 00:23, 6年前 , 3F
(′・ω・‵) 其實不少人都會錄影
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09/14 00:26, 6年前 , 4F
(′・ω・)a 我只是開玩笑
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09/14 00:32, 6年前 , 5F
(′・ω・)σ 我只是配合演出(?
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09/14 00:43, 6年前 , 6F
這是排行榜大佬
09/14 00:43, 6F
2AlisaRein: -----以上都是大佬------- 09/14 00:46

09/14 00:53, 6年前 , 7F
(′・ω・)不只錄影 還配有戰術地圖(?
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09/14 01:15, 6年前 , 8F
抄作業黨推個
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09/14 02:08, 6年前 , 9F
撤退重新開燈也是下策 多花兩步以上只是把瞎子回往
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09/14 02:09, 6年前 , 10F
後延而已 終究還是得處理視野問題
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09/14 04:30, 6年前 , 11F
再多帶一隻燈就不會有這問題了(x
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09/14 09:42, 6年前 , 12F
感謝大佬分享心得
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09/14 10:04, 6年前 , 13F
(′・ω・)σ 推心得
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09/14 11:35, 6年前 , 14F
大佬
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09/14 11:44, 6年前 , 15F
可是如果不求拼榜,只想保10%左右的其實撤退重開燈比較不
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09/14 11:45, 6年前 , 16F
會掉SAN值吧? (′・ω・)a
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09/14 11:46, 6年前 , 17F
不然開燈隊要組到有戰力感覺要求很高捏 _(:з」∠)_
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09/14 13:07, 6年前 , 18F
不用,這次燈隊就RF醬油偶爾清一下軍方綠無敵而已
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※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/14/2019 16:56:38

09/14 14:23, 6年前 , 19F
三星到四星照明卡妹M200就可以右下全清啊,不算很高配吧
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09/14 14:34, 6年前 , 20F
我打的時候是乖乖裝嘲諷,技術沒這麼好 XD
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09/14 14:38, 6年前 , 21F
而且誰知道卡妹這次需求這麼大,原本以為複製兩隻已經很
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09/14 14:38, 6年前 , 22F
夠了,這次打完感想是趁聖造要來複製第三隻了(還有第二
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隻M200
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_(:з」∠)_
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09/14 14:46, 6年前 , 25F
((((((′・ω・‵))))))無複製黨正在死守10%
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09/14 14:51, 6年前 , 26F
(′・ω・) 卡妹技能做壞惹 我這次也領悟到卡妹有多強
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09/14 15:57, 6年前 , 27F
SSG+m82+三火號 = m200+卡妹+二火號
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09/14 16:35, 6年前 , 28F
如果只是打10%兩把是很夠了,最好對應一下M200數量
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09/14 16:36, 6年前 , 29F
M200在不同面向價值蠻高的,拿面具換了第四把
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09/14 17:01, 6年前 , 30F
(′・ω・)σ 我覺得該出一把卡妹下位槍了
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(′・ω・) 看惹第二部份 我發現我果然還是太菜惹
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09/14 17:17, 6年前 , 32F
原來M200這麼後勢看漲 還在想小獅子三號機
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09/14 17:18, 6年前 , 33F
從新槍出了之後都在造RF 除了PU那兩天都沒有M200
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09/14 17:21, 6年前 , 34F
(′・ω・)σ 夜戰必中還能爆擊 這點夜戰超吃香啊
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09/14 17:44, 6年前 , 35F
10%降傷打水皿那種高傷怪也有一定作用了
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09/14 17:46, 6年前 , 36F
ssg3000在這次花海也差不多跟 m200一樣強
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09/14 18:17, 6年前 , 37F
然而按慣例下次加成槍會是下次的打撈
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※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/14/2019 23:30:51

09/14 20:49, 6年前 , 38F
卡妹只差坦克跟白胖子無效了,不然綠色胖子也要兩炮才能
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09/14 20:49, 6年前 , 39F
殺,可惜我速射大iws2k教這次打不中
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09/14 23:36, 6年前 , 40F
你的白胖子是指誰 如果是會增加立場那隻的話有效喔
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09/14 23:37, 6年前 , 41F
然後綠憨憨要等減傷解除開技能吧 配置夠好記得減傷階段也
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09/14 23:37, 6年前 , 42F
是直接秒了
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09/15 00:12, 6年前 , 43F
(′;ω;) 哥只會肝 而且還不是真的很肝
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09/15 00:49, 6年前 , 44F
SSG終究是下位選擇 下次沒加成就直接掉到二軍去了
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09/15 03:54, 6年前 , 45F
就算沒加成只要像本次有巨象那種高閃還是能算是有牌面
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09/15 03:54, 6年前 , 46F
,當然我知道乾脆複製人大軍最快
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09/15 11:41, 6年前 , 47F
無複製人指揮官又撐過了一次兔洞,雖然是靠賽
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※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/15/2019 15:05:50

09/15 17:25, 6年前 , 48F
拉槍打高達的影片看得很舒服
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09/15 18:25, 6年前 , 49F
←只懂練槍的萌新
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09/16 15:41, 6年前 , 50F
萌新沒有P22跟HS2000怎麼辦
09/16 15:41, 50F
文章代碼(AID): #1TUxT9Qr (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1TUxT9Qr (GirlsFront)