[討論] 關於護甲計算值

看板GirlsFront (少女前線)作者 (霽)時間8年前 (2018/01/10 20:26), 8年前編輯推噓20(20040)
留言60則, 9人參與, 8年前最新討論串1/1
有請 Model ::奶兔(護甲白值:23) 裝備:未校正的金檔板(裝甲值7) 妖精: 盾甲妖精(2星,等級45,護甲光環+10%) 情況1(無裝備奶兔+妖精): 23+2.3=25.3 無條件進位後帳面顯示裝甲值=26 情況2(金檔板奶兔+妖精): 奶兔部分:23+2.3=25.3 金檔板部分:7+0.7=7.7 總和裝甲值=33 帳面顯示裝甲值=26+7 結論: 鎗娘+金檔板+妖精的護甲光環的總計算裝甲值為: {(妖精*1.X)+(裝備*1.X)}(小數點後無條件進位)=帳面裝甲顯示值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.237.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1515587196.A.238.html

01/10 20:36, 8年前 , 1F
其實我在想是不是我搞錯當初羽中的說法...
01/10 20:36, 1F

01/10 20:37, 8年前 , 2F
進戰鬥後 妖精護甲天賦+MG光環+妖精技能是怎麼算的呢
01/10 20:37, 2F
應該變成: 奶兔裝甲*1.X(光環)*1.Y(天賦)+裝備*1.X(光環)*1.Y(天賦) 然後以上總和再無條件進位=帳面顯示裝甲值

01/10 20:38, 8年前 , 3F
不只護甲全部都是那樣算吧(′・ω・‵)
01/10 20:38, 3F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:40:12

01/10 20:40, 8年前 , 4F
我以為是單純(23+7)*10耶
01/10 20:40, 4F

01/10 20:40, 8年前 , 5F
其實意義是一樣
01/10 20:40, 5F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:44:13

01/10 20:40, 8年前 , 6F
* X1.1%
01/10 20:40, 6F

01/10 20:41, 8年前 , 7F
多了% +_+
01/10 20:41, 7F

01/10 20:42, 8年前 , 8F
妖精光環加乘總值(含裝備)反映在前面那個白值上 後面那
01/10 20:42, 8F

01/10 20:42, 8年前 , 9F
個裝備顯示的不變 看高速彈和T骨的傷害和迴避就滿明顯
01/10 20:42, 9F

01/10 20:42, 8年前 , 10F
不知道會什麼要設計成這樣顯示的就是
01/10 20:42, 10F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:45:04

01/10 20:45, 8年前 , 11F
(′・ω・‵) 窩砍不懂
01/10 20:45, 11F

01/10 20:46, 8年前 , 12F
其實維面的那個(兩個相加)X1.X是同樣意義.
01/10 20:46, 12F

01/10 20:48, 8年前 , 13F
白值42 進戰鬥後妖精開技能38% 天賦10% MG給35%這樣多少啊
01/10 20:48, 13F

01/10 20:49, 8年前 , 14F
42X1.35X1.1X1.38
01/10 20:49, 14F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:52:11

01/10 20:50, 8年前 , 15F
文組看了結論還是一臉懵逼
01/10 20:50, 15F

01/10 20:50, 8年前 , 16F
進入戰鬥後也看不到那些加的數值吧...?
01/10 20:50, 16F

01/10 20:50, 8年前 , 17F
mybaby520說的是正姐 所有加成都是這樣算.
01/10 20:50, 17F

01/10 20:51, 8年前 , 18F
這樣高達86耶 會不會太高了點
01/10 20:51, 18F
維麵抱歉,剛剛在忙其它事沒注意算式標錯

01/10 20:51, 8年前 , 19F
(自身白值+装备值)*妖精光环加成*(光环1+光环2+…)*技能1
01/10 20:51, 19F

01/10 20:51, 8年前 , 20F
我猜加算吧 乘算也太賺 不過還是翻翻看有沒有大佬解析
01/10 20:51, 20F

01/10 20:52, 8年前 , 21F
*技能2*...*妖精天赋加成*妖精技能加成 NGA寫的公式.
01/10 20:52, 21F

01/10 20:52, 8年前 , 22F
高達86XDDDDDD
01/10 20:52, 22F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:53:19

01/10 20:52, 8年前 , 23F
我一直以為是單純38+10+35=83% 再用42*1.83去算
01/10 20:52, 23F

01/10 20:52, 8年前 , 24F

01/10 20:53, 8年前 , 25F
你白值就42了....
01/10 20:53, 25F

01/10 20:53, 8年前 , 26F
不過這樣算也有78 我看KSG是無敵囉
01/10 20:53, 26F

01/10 20:55, 8年前 , 27F
(′・ω・‵) 所以是分開算賺小數點還是?
01/10 20:55, 27F

01/10 20:56, 8年前 , 28F
KSG沒有到白值72吧...?
01/10 20:56, 28F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:57:04

01/10 20:56, 8年前 , 29F
聖音沒事啦 我也不太確定到底怎麼算的
01/10 20:56, 29F

01/10 20:56, 8年前 , 30F
說錯 KSG白值沒到42吧?
01/10 20:56, 30F

01/10 20:56, 8年前 , 31F
(自身加裝備數值)*(100%+10%+35%+38%)
01/10 20:56, 31F

01/10 20:57, 8年前 , 32F
ksg自身24
01/10 20:57, 32F

01/10 20:57, 8年前 , 33F
我的KSG (24+11)X1.1=39
01/10 20:57, 33F

01/10 20:57, 8年前 , 34F
喔喔,感謝高文跟mybaby520
01/10 20:57, 34F

01/10 20:58, 8年前 , 35F
用上面的算起來是64.05
01/10 20:58, 35F
感謝指正 ※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:58:41

01/10 20:58, 8年前 , 36F
01/10 20:58, 36F

01/10 20:58, 8年前 , 37F
你的光環護甲幾趴?
01/10 20:58, 37F

01/10 20:59, 8年前 , 38F
我是10%護甲
01/10 20:59, 38F

01/10 20:59, 8年前 , 39F
我的妖精給18% 不過重點應該是進戰鬥後的算式吧
01/10 20:59, 39F

01/10 21:00, 8年前 , 40F
那個顯示是有裝備跟妖精加總後 的白值
01/10 21:00, 40F

01/10 21:00, 8年前 , 41F
NGA給的公式對的話 的確是這麼高沒錯,不過你要注意....
01/10 21:00, 41F

01/10 21:01, 8年前 , 42F
疊在高你的受傷害都是=1
01/10 21:01, 42F

01/10 21:01, 8年前 , 43F
所以重點不在白值阿 每個人白值不一樣
01/10 21:01, 43F

01/10 21:01, 8年前 , 44F
假設法官50傷 你護甲算起來86 最終受的傷害還是1
01/10 21:01, 44F
其實我想表達的是它小數點數值是無條件進位 不過謝謝其它部分的指正 ※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 21:02:32

01/10 21:02, 8年前 , 45F
所以我之前才說這護甲真正問題是在於不管跌多少
01/10 21:02, 45F

01/10 21:02, 8年前 , 46F
只要超過對方的攻擊力 受傷害都是1
01/10 21:02, 46F
※ 編輯: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 21:03:11

01/10 21:03, 8年前 , 47F
我只是想知道進戰鬥後怎麼算而已 等於1這點我清楚的
01/10 21:03, 47F

01/10 21:03, 8年前 , 48F
其實我一直不太清楚你遊公式有沒有經過雲母背書....
01/10 21:03, 48F

01/10 21:05, 8年前 , 49F
NGA的公式一直都是流傳最廣的 技能和天賦光環都是X上去
01/10 21:05, 49F

01/10 21:06, 8年前 , 50F
除了槍娘光環是用加法其他都是乘法
01/10 21:06, 50F

01/10 21:07, 8年前 , 51F
改天我找個木星砲去撞撞看好了
01/10 21:07, 51F

01/10 21:08, 8年前 , 52F
木星砲沒意義 他的傷害都是幾百幾百在算的....
01/10 21:08, 52F

01/10 21:08, 8年前 , 53F
其實維麵可以用1等的SG去試阿
01/10 21:08, 53F

01/10 21:09, 8年前 , 54F
1等的SG裝甲是個位數,搭配妖精天賦及技能發動比較好
01/10 21:09, 54F

01/10 21:09, 8年前 , 55F
01/10 21:09, 55F

01/10 21:10, 8年前 , 56F
就是要大傷害才好算 一發300跟一發250差異很明顯
01/10 21:10, 56F

01/10 21:11, 8年前 , 57F
如果護甲稱到對面打1點 那還是看不出來是撐到多少吧
01/10 21:11, 57F

01/10 21:12, 8年前 , 58F
看完幾個NGA結論是上面的乘算 檢證不可考了
01/10 21:12, 58F

01/10 21:12, 8年前 , 59F
所以看差值來決定大概提升了多少數值
01/10 21:12, 59F

01/11 09:43, 8年前 , 60F
雖然只是很簡單的算數 推一下文組救星
01/11 09:43, 60F
文章代碼(AID): #1QLWPy8u (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1QLWPy8u (GirlsFront)