[閒聊] 少前活動討論
最近看到在討論少前和其他同質性的遊戲比較
像碧航和艦C 但我只有玩艦C 所以用艦C來比較(我只有1甲是個菜雞提督)
艦C雖然田中活動很78 解謎各種麻煩 開點 削甲 斬殺
但是活動通關讓我比較有爽快的感覺
通關的當下有種終於過了的那中舒暢感(雖然過程被田中按在地上摩擦)
少前活動通關對我來說就沒有那種舒暢感
雖然活動要想配置 迷宮要想步數 妖精效益最大化等
但通關比較沒有那種舒暢感 比較像是考完試的感覺
這和少前RNG比率較低有關
少前活動就是檢視平常努力的程度
當你平常有努力的充實倉庫 那你通關就是必然的
如果說少前比率是 1:9 那艦C可能比5:5
艦C你就算等級練夠高 裝備也處理好 還是有可能出門就回家
當然卡斬也是正常的 比較有種每次出擊都是全新的感受(?
少前就偏向作業感 就算王要打好幾次才會通關
但只要打過一次 那後面作業感就會很重
對我來說除了迷宮比較有驚喜感 活動就是為了新的人形
然後平常肝槍看著自家人形長大的成就感
活動帶給我的成就感比較有落差 大部份給我感覺到的是作業感
不知道大家對活動是怎麼想的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.207.26
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除了迷宮我幾乎都是自己打沒看攻略的 但打迷宮比較有成就感 活動通關就真的沒有了
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其實我不是要比較啦 只是類似的好舉例
少前活動是一分耕耘一分收穫
取決於活動前做了多少準備
當然迷宮那種為了分數每回合要想一下就不會有作業感
如果我艦C活動吃丙 那活動對我來說也不會有記憶點了吧 就剩下撈船和機關跑流程的作
業感
※ 編輯: Ctchill (1.168.207.207), 01/10/2018 01:59:17
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