[映射] 純文字低消周回指南(個人用)
個人目前在使用的周回組合
基本上是考量過消耗的組合 並補上細節
因為是低消 所帶來的結果就是會有相當高練度的槍娘
黑雷速刷物資箱總覽(1-3 2-4 3-2)
1-3
一隊 兩隻五擴HG(版友推薦單AR)
二隊 無擴萌槍
行動:R0 放一隊
R1 一隊衝右方機場
R2 交換撤退
說明:雖然偶爾會被小怪摸到 最後再修即可
對比出AR之類的槍 消耗的資源依然划算一些
全圖有三隻只打兩隻的理由很簡單 你要多打那一隻就要多打兩隊+等一回合
實際上消耗的資源更多 時間也不會比較快
2-4
一隊 "四擴"1SMG 1HG 2AR +1任意
(煙霧彈技能,無敵盾/AR榴彈/FAL)
二隊 無擴萌槍
行動:參考版上一隊衝2-4
說明:極限可以全用四擴槍(條件很高) 但是有一些小細節
對抗黑雷 1.煙霧彈可以減緩走速 增加接觸時間 讓你出更低條件的隊伍
2.撤5號 或把他往下拉 可以讓黑雷多走一點
對抗飛機 1.FAL>無敵盾(G36C 湯姆森 MP5)>AR榴彈
3-2
一隊 "四擴" 5任意
(煙霧彈技能)
二隊 無擴萌槍
行動:R0 指揮部下二隊 左下機場下一隊
R1 一隊打黑雷 回機場撤退
說明:只要有煙霧彈就能壓低消耗 但要注意 後頭有裝甲兵
必須要有能夠貫穿裝甲兵的傷害(火專AR強灌或RF)
黑雷看起來也是沒有閃避一族 想放RF也可以放
另外這圖不需要視野 要不要放HG都看個人
撈槍指南(1-2 1-4)
1-2 (3搜救mode)
一隊 五擴HG*1
二隊 五擴HG*1
行動 R0 指揮部下一隊(搜救隊)
R1 搶機場後放出妖精 (1)
R2 往右走一步放二隊交換 放出妖精 結束回合 (2)
(*注意 因為我前面PO過的文有提到搜救妖精細節
這邊如果二隊往右走 很有可能會被吃掉效果 )
R3 二隊 救出人質 一隊放妖精殺左邊光頭 (3)
R4 二隊 回收人質
說明:主要還是目前搜救妖精系統不明 所以採取這樣的走法
五擴HG在道中和路上會有微小損傷 但放AR的成本更高
無傷所需要花的彈藥和口糧並沒有比維修費高
打完再修 或換另外一組HG即可
1-4
一隊 手榴彈SMG+2傷害光環HG(有單AR+HG的案例)
二隊 無擴萌槍
三隊 無擴萌槍(R3備用)
行動 R0 指揮部放一隊
R1 搶機場
R2 搶下一個機場 下二隊
R3 如果波波妹上面的點有人的話就像這樣下三隊
http://i.imgur.com/5syExBj.jpg

沒有的話就直接走上去
R4 繞打光頭救援回家 一次完成
說明:該補給的時候記得補給 R3小分歧點 (不管分歧點也可以 就多花一些口糧)
偶爾會有第二個機場左邊還有一個敵方單位 會被強制拉到R5結束
改版後3S沒辦法準時啟動火號很傷
我自己是用 那甘(32%)+MP446(28%) 合計60%的光環配10技波波妹下去炸
尚未研究和還沒做的
3-3研究中
版友目前有研究出
高護甲SG+內閣夫(護甲光環)+FAL 這樣的主體組合去刷槍
遺憾的是我家SG和內閣夫等級也不夠 目前還在測試其他組法
3-2專武
版友有貼走右路刷專武路線
不過我本身打算慢慢玩2-4
都沒有才會打算從那邊進場
真的到最後刷不到就算了 這東西目前看起來還是玩具 而且是很貴的玩具
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重點是三倍經驗 怕...
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(′・ω・‵) 我也這麼覺得 不過每章每天只能打20箱 還是要去2-4
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會喔 我華點了 雖然彈藥口糧一樣 出AR還省人力 (′・ω・‵)
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光頭我一定去打 以營運的調性來說 我猜光頭掉落率比較高(X
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