[映射] 3-4手殘通關後的一點心得

看板GirlsFront (少女前線)作者 (影)時間8年前 (2017/07/30 23:42), 8年前編輯推噓28(2805)
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【總算通關】 經過兩個放假天的奮戰,以及無數次的恐怖手殘, 總算一路殺到了3-4。 原本抱著不看攻略、想要享受錯誤中摸索的樂趣, 下場就是無止盡的快修地獄和噴資源。 七點時眼看3-4剩下最後三場次就可以通關, 悠閒地邊看動畫邊玩, 結果不知為何中邪,一直悲劇。 悲劇一:沒吃到口糧在王前自盡 悲劇二:打王時眼看梯隊快GG,王也剩下沒幾滴血, 一個猶豫來不及按暫停SL結果就...... 悲劇三:打王隊提早在第七回合闖進紅雷摩天輪, 也提早把王打死,準備悠閒等機霰隊入陣, 結果下面紅雷一個路過後急轉彎,彎進了機場撞進來。 毀了我原本以為的通關前最後一場。(悲催) 悲劇四:玩到火大,下第一梯隊後連衝兩格到視野外,呃 不知道還有多少熱愛這款遊戲的玩家們, 為了夏活還在拚了命的飆汗灑淚。 以下就貢獻一些小心得, 希望大家都可以順利通關。(慘淡) ------------------------------------------------------------------------- 【隊伍組成】 一、打王隊組成--推薦AR隊 前幾場試過HG雙砲狙、混編AR隊,我認為還是AR隊容錯率比較高。 在選手牛棚、等級、技能與裝備庫都充足的情況下,AR隊有幾個優點。 1.打王輕鬆,不計較戰損和殲滅的話,不拉槍、不撤退、自動開技站樁打完都沒問題 2.配置好的情況下,打裝甲隊不太會有損傷; 拉槍、撤退得宜也可以在小損傷的前提下硬吃盾狙娘1-3隊。 避免回合數不足、或緊急碰上盾狙娘卡路的尷尬情況。 (畢竟這次活動實在有太多運氣不好的不安要素存在) 我試過幾種組合,最後還是使用2SMG+2AR+1HG G11 旋風 灰熊 45姐 閃電 在煙霧彈跟火力硬拆下,這一隊打左側裝甲隊基本上是接近無損。 因此我是選擇第一回合佔左側機場+下方空格,打兩個裝甲,不去碰盾狙。 打盾狙需要注意撤退時間點,45太早退的話會讓脆脆的旋風挨太多槍。 流程基本上和所有人的一樣,讓打王隊去搶佔沒出怪的第一個人質。 當然要用維爾德、後排放灰熊/血包/9A91,打王基本上都沒問題, 但在某些場次,走右側而不得不接敵2-3次的情況下, 目前得組合還是用來順手而容錯率高。 另外這組合若改放416、V衝, 等到416過8秒丟彈時,通常已是(被)打殘的局面(我們或是對面) V衝測試幾次下來,倒小人率非常高。 (當然也可能是我的問題,請自行斟酌) 【清場開路、打大狗隊--機霰最佳解】 基本上就是用機霰隊。我因為前陣子偷懶,只有80等四擴的奶兔。 硬是湊了隊 奶兔+PK+MG5+MK23的組合。 最後一名成員我是放FAL。通常彈鍊打完後,可能還站著殘血盾娘跟幾隻狙娘, 不得不讓奶兔多挨幾槍等核彈清場。 換成416基本上也可以,不過技能關係,要多等兩秒。 另外就是要注意奶兔撤退時間,有一次太早退,敵隊往前, 結果榴彈就扔地板了。 RF的部分,BUG問題解決後再考慮吧。 【最後,幾個可以打得舒服點的血淚小提醒】 相關攻略板上已有相當豐富的建議與討論, 這邊就列出幾個比較容易惹上麻煩甚至戰役失敗的情況。 供還沒入場、或正在血拚的指揮官們參考。 (另外我妖精還沒有練所以無法給建議了) 幾點大原則: 記得補給、能閃怪就閃怪、第四回合一定要準備入場。 1. 記得第一回合,下完第一隊後,移動一格要下第二隊, 不要太開心衝太快變成低級失誤了。 2. 第二回合確認第一條無怪、救人質路線方向後。 打王隊出發的途中,記得吃補給箱(要主動點開),避免口糧不足。 3. 一開始的步數是充足的,但除非採取預測BOSS點的打法, 請記得在第四回合打王隊務必把第一個人質救到。(記得停在雷達上,下一回合照路) 4. 打王隊盡可能避開戰鬥。相對的,機霰隊打BOSS並不會太困難, 道中有敵人要佔/包圍機場了,多少還是清一點,為最後衝迴圈入場時留點步數。 5. 大狗BOSS的出生點可以在第二回合高機率猜到。 按照目前刷了40多場的情況推估。 還沒有碰到例外狀況。 我想在關卡設計上,可能有著上下/斜側對角線的邏輯,避免玩家步數不足。 比方說,以左側的情況, 若無怪點在左上,則大狗BOSS高機率在左下; 若無怪點在左下,則大狗BOSS高機率在左上; 而更有趣的是,即便無怪點在右側, 我打了這麼多場,BOSS幾乎都在左側斜對角線處,我只碰到一場例外。 當然,盡可能還是謹慎為之,用人質雷達照路還是比較保險的。 不過猜王正確的話,可以用一開始的多餘步數閃怪,減少戰損。 6. 單行道方向要看清楚。尤其是走右側時,一個走錯就得重來了。 另外AR隊若無力扛至少1場狙娘的朋友,若無怪點在右下角, 單行道入口處機場格若亮紅,高機率是站著一隻盾狙娘。請多多考慮。 7. 破壞者迴圈的進場回合是3和7。錯過就GG, 有一次有幸第七回合就入圈,開心地走呀走,碰到王忍不住手癢要打, 結果,就像前面寫的,被紅雷轉彎堵殺。 乖乖在第3回合入場還是比較保險的。 8. 打完狗BOSS,機霰隊無法快速回中時, 除了盡可能停在四周無怪處避免接敵,也記得要吃補給, 以免關鍵入場前被怪撞而口糧/彈藥悲劇。 9. 大破壞者有其攻擊邏輯,飛彈掃上下不打中, 因此請把打手移到中央,最前方放一坦檔普攻。 另外請注意,若走被瞄準就撤退流者,飛彈瞄準格是會跟著走的, 小心撤退移位時不小心和隊友重疊。 10. 凡事總有意外,如果看到裝甲兵或盾狙搶在入口甚至跟著進去轉轉樂, 我想,都追到這了,不是恐怖情人,就是真愛吧。(淚) 以上,在快修耗盡與資源大破的情況下,暫時無力去刷專武和挑戰積分了。 只祈禱每日四造T91快來, 我等著要大部分解!!!!!!!!!! 祝指揮官們早日通關。 (話說回來,昨天下班後熬夜玩,那個大破狗狗死機圖真是把我嚇死了......) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.176.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1501429364.A.2BF.html ※ 編輯: sdf6572001 (111.243.176.55), 07/30/2017 23:44:52

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07/30 23:49, , 3F
推 那個隊伍編成那邊 AR應該是容錯率高吧?(′‧ω‧‵)
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已修正,謝謝提醒

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推,如果是6號被大招鎖定,可以往上下走再撤退
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悲劇二、四我也做過ˊˋ
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為什麼第三回合提早入場?兩隊同時進就可以了吧
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自以為好玩的下場(悲劇) ※ 編輯: sdf6572001 (111.243.176.55), 07/30/2017 23:55:30

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我記得只要不要第6回合都能進場(′‧ω‧‵)?
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提前打掉破壞者被紅球繞近來我也遇過,當下眼神已死
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看到紅球走進來會愣住,然後幹完想想才想到做了什麼蠢事
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沒有旋風QQ
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千山萬水炸死你
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之前打完魔王後 下一回合走進來一隻小兵... 淚奔QQ
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小兵會跑進圈圈裡面?? 還沒遇過耶
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會走進去……我苦主過
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AR隊是站樁打王嗎?
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一到四都幹過(′‧ω‧‵)
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四種悲劇都遇過QQ
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終於過一場了 AR打盾狙超容易掉小人 旋風QQ
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※ 編輯: sdf6572001 (223.137.35.179), 07/31/2017 02:20:15

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放心你不孤單 你的死法我也嚐過(゚∀。)
07/31 05:11, 20F

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幫忙補充一點,注意打王隊口糧消耗
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07/31 07:47, , 22F
有時候怕口糧不夠,我會先找一次性補給點後再進圈
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悲劇二四做過+1,而且悲劇四真的吐血
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每個悲劇都有過+1
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打5場只過一次...... 步數八成不夠阿 紅雷都會擋進圈的路
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機場要搶阿,沒事就是卡機場
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雖然攻略大多推開場兩隊走中
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第七回合之前要到圓環的其中兩個入口等,基本都會剛好
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但我殺狗那一隊出門後會右轉把機場踩了,順便幹死盾狙
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07/31 14:49, , 30F
1234都經歷過.... 心裡承受不住QQ
07/31 14:49, 30F

07/31 15:51, , 31F
3-4空位跟大狗同左同右的話步數很看運氣阿 打狗的要趕到
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07/31 15:51, , 32F
另一邊 第7回合狗就會把口堵住 小怪多占個機場就GG了
07/31 15:51, 32F

07/31 21:38, , 33F
另一邊...? 不走圓環下方的機場嗎?
07/31 21:38, 33F
文章代碼(AID): #1PVVvqA_ (GirlsFront)
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