[攻略] 常用陣型一覽

看板GirlsFront (少女前線)作者 (艦隊少女野分君)時間8年前 (2017/06/13 20:45), 8年前編輯推噓29(29030)
留言59則, 28人參與, 最新討論串1/1
-------------------------------------- 新手常用陣 DMG=AR/RF/MG HG =PPK MK23 這區限定火力號令或增加射速的手槍 F陣 1 [DMG] 2 [SMG/HG] 3 [] 4 [DMG/HG] 5 [SMG] 6 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] C陣 1 [DMG] 2 [SMG] 3 [] 4 [DMG/HG] 5 [] 6 [] 7 [DMG] 8 [SMG] 9 [] 說明:推圖期陣行,到4-3E後就可以拋棄。 PPK陣 1 [DMG] 2 [] 3 [] 1 [DMG] 2 [PPK] 3 [] 4 [DMG] 5 [PPK] 6 [SMG] → 4 [DMG] 5 [SMG] 6 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] 說明:少數推圖期可以帶HG,要用拉槍減少傷害。 ---------------------------------------- 標準常用陣行 2RF3HG 1 [RF] 2 [HG] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [RF] 8 [] 9 [] 說明:請參考版上文章 基本上只挑攻擊buff型的HG ARSMG 1 [AR] 2 [SMG/HG] 3 [] 4 [HG] 5 [SMG] 6 [] 7 [AR] 8 [] 9 [] 說明:跟2RF3HG類似 4號位有兩隻特殊的AR可以取代HG M4A1和利貝羅勒 SGMG 1 [MG] 2 [] 3 [] 4 [MG/HG] 5 [HG] 6 [SG] 7 [MG] 8 [] 9 [] 說明:HG只放火力和命中 其他Buff沒用 MGHG 1 [MG] 2 [MG] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [MG] 8 [] 9 [] 說明:純粹的灌傷害 HG一樣只挑命中和火力 5HG 1 [HG] 2 [] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [HG] 8 [HG] 9 [] 說明:請參考版上文章 ------------------------------------ 特殊陣型區 ------------------------------------ 推文範例區

06/13 20:55,
旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎
06/13 20:55
1 [] 2 [旋風] 3 [] 4 [] 5 [旋風] 6 [] 7 [] 8 [] 9 [] 說明:不需要特別動,該在哪裡就在哪裡,輸出很高的坦克始終還是坦克。 ------------------------------------ 以下開放推文詢問隊伍 統一放入範例區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.202.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1497357930.A.CC1.html

06/13 20:47, , 1F
拋磚引玉 WA SVD 灰熊 小維跟喵23
06/13 20:47, 1F

06/13 20:50, , 2F
hg smg,手榴彈特化隊伍
06/13 20:50, 2F

06/13 20:51, , 3F
還有ar smg,但是輸出不是ar,而是特殊的smg-旋風,ar反而
06/13 20:51, 3F

06/13 20:51, , 4F
是用來做輔助給buff的
06/13 20:51, 4F
我打算放在特殊陣型 目前正在考慮要怎麼放 推 godivan: 旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎 06/13 20:55

06/13 20:55, , 5F
唔 我好像推錯了QQ
06/13 20:55, 5F

06/13 20:56, , 6F
IWS四保一是把IWS放在4號位嗎...
06/13 20:56, 6F

06/13 20:59, , 7F
想到了 夜戰的閃電+4HG
06/13 20:59, 7F

06/13 21:01, , 8F
壁虎那個主要輸出在旋風 我怎麼看前排很容易掉小人影響
06/13 21:01, 8F

06/13 21:01, , 9F
輸出不是嗎...
06/13 21:01, 9F

06/13 21:02, , 10F
如果是V衝主要是靠燃燒彈那種算了 旋風的平A不是小人
06/13 21:02, 10F

06/13 21:02, , 11F
會影響到她的輸出嗎...
06/13 21:02, 11F
輸出會影響 但是硬保住旋風意義並不大 想要硬保還會浪費其他人的輸出 頂多多塞一隻小維 或是把主坦位給別人 小心不要本末倒置了 重點在"輸出最大化" 而不是"旋風輸出最大化"

06/13 21:03, , 12F
四保一閃電跟四保一IWS...
06/13 21:03, 12F
四保一閃電還好說 四保一IWS我覺得意義不是很大

06/13 21:04, , 13F
先推再看
06/13 21:04, 13F

06/13 21:05, , 14F
F陣跟b陣差異在哪? 都代表性地圖嗎?
06/13 21:05, 14F
b陣的1號有可能會被打 f陣的7號不會被近戰以外打到 但遊戲上來說 b陣上方那排被打到的時間點會比F陣還要晚 所以可以多一點free demage時間

06/13 21:07, , 15F
4-3E的話如果b陣兩坦都會受傷,F只有5號受傷
06/13 21:07, 15F
這個之前談論過了 是關卡特殊 其實我在思考要不要丟到特殊陣行區 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:08:40

06/13 21:08, , 16F
推攻略
06/13 21:08, 16F

06/13 21:10, , 17F
不是左下是1嗎@@
06/13 21:10, 17F
看習慣 兩種都有人用 電腦左下是1 手機左下是7你怎麼說

06/13 21:12, , 18F
我那個陣型一定會換,因為是打夜戰裝甲,真正打傷害是增傷
06/13 21:12, 18F

06/13 21:12, , 19F
技能全開之後硬破甲這時期,前兩秒連hg都還沒開技能的時候
06/13 21:12, 19F

06/13 21:12, , 20F
你不管換不換位都是沒甚麼輸出的。日戰就看配置了
06/13 21:12, 20F
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:23:11

06/13 21:24, , 21F
有十字陣跟X字陣嗎?
06/13 21:24, 21F
X陣意義不大會浪費很多東西 十字陣砍王用

06/13 21:24, , 22F
野分是電話派DER
06/13 21:24, 22F

06/13 21:25, , 23F
推個 另外是d"a"mage
06/13 21:25, 23F
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:27:13

06/13 21:27, , 24F
推推
06/13 21:27, 24F

06/13 21:33, , 25F
請問為何十字陣是打王用?
06/13 21:33, 25F

06/13 21:35, , 26F
因為十字陣可以達到理論上最大光環效果
06/13 21:35, 26F

06/13 21:35, , 27F
但是那個站位方式真的很爛(′‧ω‧‵)...
06/13 21:35, 27F
光環最大效益 但十字陣有跟敵人"敵前接戰"的問題 正常推圖都會盡量延緩這部分的時間 因為我方攻擊到敵人的位子是固定的 http://i.imgur.com/HocsKRD.jpg
敵方每一隻都有攻擊距離 攻擊不到就會往前 而我方是看對方有沒有過線 有過線的才攻擊 你放三排除了會讓敵方提前打到你以外 如果對方狙擊兵在線外 你整個陣行還會被強制移動 直到那條線可以打到對方狙擊兵 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:41:12

06/13 21:37, , 28F
因為第一排站人就是會多吃傷害 DD站28想後撤又浪費DPS
06/13 21:37, 28F

06/13 21:37, , 29F
而且你28也會吃傷害
06/13 21:37, 29F

06/13 21:39, , 30F
十字陣我只有自律差一點達標要衝戰力時才會擺XD
06/13 21:39, 30F

06/13 21:40, , 31F
實戰第一排擺人,打完一波還要往前走被白打好幾下
06/13 21:40, 31F

06/13 21:42, , 32F
通常只有王點雜魚少 可以讓最前面的吸收所有砲火
06/13 21:42, 32F

06/13 21:44, , 33F
要是雜魚多清不完 要撞上你28的DD了 你就得拉45去擋
06/13 21:44, 33F

06/13 21:45, , 34F
那這陣型就變成FC陣全員前進一格的樣子
06/13 21:45, 34F

06/13 21:45, , 35F
你就少了敵人走一格的時間輸出
06/13 21:45, 35F

06/13 22:04, , 36F
四保一NTW,之前魔方
06/13 22:04, 36F

06/13 22:14, , 37F
但SG要吃光環一定要站369,所以,為了避免戰損還是建議站
06/13 22:14, 37F

06/13 22:14, , 38F
258?
06/13 22:14, 38F
有MG的陣還是盡量疊好傷害 重點是一波灌倒 能一波灌倒的話 在258或369都不是問題 所以還是盡量吃光環好一點 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 22:18:21

06/13 22:56, , 39F
感謝~~
06/13 22:56, 39F

06/13 22:57, , 40F
0-2拖屍是不是89不能放人 ?
06/13 22:57, 40F
拖屍問題請洽YOYO 我對0-2不熟 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 23:02:03

06/13 23:03, , 41F
↑ 印象中是
06/13 23:03, 41F

06/13 23:05, , 42F
893都不能放人
06/13 23:05, 42F

06/13 23:06, , 43F
2是安全的
06/13 23:06, 43F

06/13 23:12, , 44F
我還是習慣用小鍵盤九宮格 但是這樣123跟789相反
06/13 23:12, 44F

06/13 23:52, , 45F
原來大家數字區都不一樣 電話號滿或鍵盤數字區
06/13 23:52, 45F

06/13 23:54, , 46F
四保一IWS開聲音很爽(゚∀。)
06/13 23:54, 46F

06/14 00:20, , 47F
四保一IWS的意義在於 爽
06/14 00:20, 47F

06/14 02:09, , 48F
06/14 02:09, 48F

06/14 11:50, , 49F
這個好喔
06/14 11:50, 49F

06/14 12:45, , 50F
想請問綠毛玩X陣如何??
06/14 12:45, 50F
爛透了

06/14 13:15, , 51F
想問旋風混編排b陣跟F陣的差別。
06/14 13:15, 51F
單純b陣和f陣的差別

06/14 13:56, , 52F
想請問 RMB-93 KS23 可樂 PK MG5 2SG 1HG 2MG 跟
06/14 13:56, 52F

06/14 13:56, , 53F
M37 可樂 MK23 PK MG5 1SG 2HG 2MG 兩個組合比較推薦
06/14 13:56, 53F

06/14 13:56, , 54F
哪一個
06/14 13:56, 54F
讓我推薦就不放MG了

06/14 15:06, , 55F
各有所好 聽說RMB KS23那樣比較能擋住鐵血不會衝後排
06/14 15:06, 55F

06/14 15:07, , 56F
啊M37這種倒T陣聽說後排會被衝爆 但傷害肯定更高
06/14 15:07, 56F

06/14 15:09, , 57F
可以看一下這篇 #1P9-ydf2 (GirlsFront)
06/14 15:09, 57F

06/14 19:26, , 58F
感謝~
06/14 19:26, 58F
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 20:46:13 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 20:46:55

06/14 21:11, , 59F
我是要拿來打裝甲狗的MG隊阿(゚∀。)
06/14 21:11, 59F
打字打太快 不放SG ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 21:21:04
文章代碼(AID): #1PFzvgp1 (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1PFzvgp1 (GirlsFront)