[閒聊] 戰鬥評價判定

看板GirlsFront (少女前線)作者 (Nisom)時間8年前 (2017/05/25 23:02), 8年前編輯推噓9(902)
留言11則, 9人參與, 最新討論串1/1
印象中之前是戰鬥後總血量/戰鬥前總血量<70% 會變A勝 (損傷>30%的意思) 但現在變成直接看戰鬥後總血量/總血量上限<70% 變A勝 (把戰鬥前的損傷都算進來) (456+474+280+282+100)/(456+280+900+375+264)=69.98% 剛好這場變A -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.58.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1495724526.A.0E2.html ※ 編輯: Mosin (1.174.58.132), 05/25/2017 23:02:34

05/25 23:03, , 1F
原來如此
05/25 23:03, 1F

05/25 23:03, , 2F
我也想知道中間損失,結果結算沒損失
05/25 23:03, 2F

05/25 23:04, , 3F
用來是這樣喔
05/25 23:04, 3F

05/25 23:04, , 4F
原來
05/25 23:04, 4F

05/25 23:07, , 5F
這樣不就A一次後面就一直A……
05/25 23:07, 5F
是啊,一場A,後面就都A

05/25 23:09, , 6F
借問一下 手槍掉小人 同場光環應該是不變?那下一場呢?
05/25 23:09, 6F
掉小人不影響,陣亡後的下一場戰鬥開始失去效果 ※ 編輯: Mosin (1.174.58.132), 05/25/2017 23:18:57

05/25 23:20, , 7F
S評價掉槍有比較好嗎? 例如3-4E 3*變2*
05/25 23:20, 7F

05/25 23:34, , 8F
A基本只出2星
05/25 23:34, 8F

05/26 08:49, , 9F
改這樣超爛 霰彈練功又廢了 是怕大家快修太多喔
05/26 08:49, 9F

05/26 10:24, , 10F
AAAAA
05/26 10:24, 10F

05/26 15:53, , 11F
幸好撈57已經結束了 不然會哭死
05/26 15:53, 11F
文章代碼(AID): #1P9l7k3Y (GirlsFront)
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