[問題] 打銜尾蛇時 到底如何判定戰鬥S的?

看板GirlsFront (少女前線)作者 (你真是糟糕的小焰)時間8年前 (2017/04/13 04:08), 8年前編輯推噓13(13011)
留言24則, 17人參與, 最新討論串1/1
每次打蛇 以我金骨MP5當主坦的情況下 情況會有主坦輕傷 重創 到主坦被滅副坦喵23輕/重傷 一般只要主坦不被滅(即使重創) 都能拿到戰鬥S勝 主坦被滅通常就拿戰鬥A勝 然而有時候明明5隻都健在 卻仍然拿A勝的情況?? 看到A就覺得離57更遠...(雖然就算S 蛇蛇目前也只給我垃圾) 所以打蛇蛇時 到底戰鬥S是如何判定的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.244.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1492027721.A.25B.html

04/13 04:11, , 1F
A和S都有人型可以領啊 撤退拿B比較虧而已
04/13 04:11, 1F

04/13 07:01, , 2F
戰鬥A跟S都會給57
04/13 07:01, 2F
但機率應該會更低?

04/13 07:25, , 3F
s的條件不是寫很白了?無損失或梯隊撤離才行
04/13 07:25, 3F

04/13 07:25, , 4F
另外使用快修也不行
04/13 07:25, 4F
我問的是戰鬥喔 不是結算

04/13 07:37, , 5F
戰鬥的話戰鬥時間會算進評分吧?常不小心讓王開盾變
04/13 07:37, 5F

04/13 07:37, , 6F
成A
04/13 07:37, 6F

04/13 08:42, , 7F
不是在問結算吧?戰鬥哪裡有寫白
04/13 08:42, 7F

04/13 08:46, , 8F
我也覺得戰鬥時間有影響
04/13 08:46, 8F

04/13 08:54, , 9F
時間有差 我就算主坦ppk倒掉也還蠻常拿S的
04/13 08:54, 9F
有時候感覺時間差不多 卻變成A

04/13 09:00, , 10F
體感是看隊伍總血量掉的百分比,PPK血少
04/13 09:00, 10F

04/13 09:04, , 11F
感覺損失血量的比例也有影響 掛HG有時候還能S 掛SMG好像就很
04/13 09:04, 11F

04/13 09:04, , 12F
少看到S
04/13 09:04, 12F
我倒是把ppk換成mp5後 戰鬥S勝機率大增

04/13 09:10, , 13F
B勝也會出57
04/13 09:10, 13F
機率應該爆低吧@@ ※ 編輯: handofn0xus (140.112.25.99), 04/13/2017 10:40:01

04/13 10:42, , 14F
我是覺得 可以穩定打個幾場才修一次就很棒了
04/13 10:42, 14F

04/13 10:44, , 15F
與其去撐S勝的機率 不如努力刷 A勝的狀態下多骰幾次骰子
04/13 10:44, 15F

04/13 10:44, , 16F
反正該來就會來惹
04/13 10:44, 16F
我是每場必修辣...mp5必定快修沒差 副坦手槍23喵跟ppk輪流用 誰修就派另一個上去 所以對我來說 拿S會比較重要 ※ 編輯: handofn0xus (140.112.25.99), 04/13/2017 10:56:00

04/13 12:41, , 17F
你怎麼有S機率會比較高的錯覺( ′・ω・`)
04/13 12:41, 17F

04/13 13:02, , 18F
有人生命歸零就不會是S
04/13 13:02, 18F

04/13 13:03, , 19F
有沒有S有差嗎57沒有就是沒有
04/13 13:03, 19F

04/13 13:17, , 20F
有人生命歸零照樣可以S 目前體感比較看戰鬥時間
04/13 13:17, 20F

04/13 17:18, , 21F
個人經驗是兩個撤退以內(血條歸零不影響)還能S,三個
04/13 17:18, 21F

04/13 17:18, , 22F
不行(都沒歸零也一樣),當然撤退得多打的時間自然長
04/13 17:18, 22F

04/13 17:18, , 23F
…這就難判斷是哪種情況了 ,結論就是趕快打死她就對了
04/13 17:18, 23F

04/13 20:40, , 24F
體感是損失血量百分比少於一定%數就S
04/13 20:40, 24F
文章代碼(AID): #1Oxeb99R (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1Oxeb99R (GirlsFront)