[閒聊] 關於被動(宿舍)的好感度
或許有人可能知道我在說甚麼
我這邊觀察到一個挺有趣的現象
有些人知道我之前為了看圖練了兩個帳號
陸服的那個小號現在就是只在丟支援和遠征
總之 第二周的任務 第七個小時 總好感度7點 第十個小時 總好感度10點
沒有其他的好感來源(練功*禮物) 我不確定是不是跟我想的一樣
所以想要求一個驗證(假說) 想讓大家觀察一下好感度的變化
單純就我有的東西 我想簡單推測一下
推測一
宿舍被動上升的好感度經驗是 每小時 舒適度/10
(每一萬上升1)
推測二
活動的好感度上升基本上是有算小數的 (簡單來說 其實不是500好感)
他是直接算500 0000好感經驗
(而且聽說上次已經有人回報 滿好感的可以繼續計算 我懷疑是計算好感經驗)
有沒有人有類似資料提供?
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PS 小號是兩個舒適一萬的宿舍 其中有4~5隻滿好感的角色在裡面
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如果這兩個推測是正確的話
一個宿舍這兩個禮拜可以提供168
兩個宿舍有336
三個宿舍只要都滿編似乎可以爽解?
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Noelle:說到底會出現末日的設定不就很黑?!
Noelle:會想用末日設定做溫暖的遊戲一定哪裡怪怪
菊 月:(′・ω・`) 人類滅亡了
菊 月:(′・ω・`) 所以世界和平了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.143.74
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1489368738.A.92B.html
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如果都有一萬的話 沒有練功的狀況根據推測應該進度是15 好像還在範圍之內
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我推測1的意思應該是 在舒適10k的宿舍 每1小時可以上升0.1點好感(1000好感經驗)
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我說的沒有平分的狀況啊......
也許我該找一天來驗證只有一個人的狀況
※ 編輯: NowakiKai (36.232.143.74), 03/13/2017 09:49:13
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