[討論] 校準相關

看板GirlsFront (少女前線)作者 (ビーラビット)時間7年前 (2017/03/04 15:12), 7年前編輯推噓28(28035)
留言63則, 20人參與, 最新討論串1/1
校準可以通過夜戰1-4n開啟防禦模擬 按爬樓進度給相對獎勵的校準券 透過花費校準券進行裝備校準 基礎知識: 1.每樣裝備第一次校準花費5券第二次10券 三次以後都是15券 2.滿校準在裝備上會有max圖案 該裝備之後不會出現在校準名單內 3.校準跟強化分別獨立運作 無先後順序問題 請安心校準或強化 4.現版本 請勿校準或強化破甲彈 這是完全的0收益 校準機制: 每件裝備都有其浮動值 具體數值浮動請參考萌娘百科https://goo.gl/cnTn7R 這邊讓我分別用單屬性的光瞄跟多屬性的全息來介紹 為了方便討論 我們把最低數值的稱為0檔 以光學瞄具來說 浮動區間為17%-24% 最高7檔 而全息瞄具的話 浮動區間各自為命中+6-10 傷害+4-6 射速-4-6 命中有4檔 傷害2檔 射速2檔 最高8檔 校準max就是把一個裝備往高檔次提升 滿檔就是max 每次校準有一個機率把裝備提升一個檔次(然而更大的機率或許是檔次不變...) 檔次只會提升 不會下降 所以只要你肯 同一件裝備可以不斷的賭提升的機率 即使多屬性也能max 然而如果你沒有強迫症 並不是一定要見到max才會善罷甘休 那麼有些雞肋屬性的檔次或者可以視而不見 常見的有譬如上面全息瞄具的攻速 或者太太專屬的破甲 這裡我們有一個新出爐的4檔全息瞄具(命中3 傷害0 射速1) 第一次校準5券 http://imgur.com/a/sROCh 運氣不錯 第一次校準就提升了一個檔次 http://imgur.com/a/rTQbf 第二次可以看到 雖然命中降低了 但是射速提升了 所以總檔次不變 http://imgur.com/a/rTQbf 這邊如果你有打算把這件裝備max 還原與否基本沒影響 但我這個打算給MG用並沒max需求 所以我按下還原 第三次 運氣很好又提升了一個檔次 http://imgur.com/a/hyZeV 承上 因為是要給MG用的 所以這對我來說已經算是完工了 舉例到此結束 請看官自行回家實驗 結論: 如果你做出一個0檔的單屬性光學瞄具 按這個機制來說 它要max理論上會需要比3屬性的4檔全息瞄具還吃券 當然 最終會吃多少 其實還是指揮官的臉影響最大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.186.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1488611531.A.F7B.html

03/04 15:13, , 1F
是HEMI
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03/04 15:13, , 2F
是土豪!
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03/04 15:19, , 3F
Direct Link
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03/04 15:33, , 4F
這遊戲的坑好像有點多...
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03/04 15:34, , 5F
五星人形都是坑,裝備校準都是坑,專屬武器還是坑
03/04 15:34, 5F
我的結論好像下的有點不妥 或許存在誤導 目前還不清楚升檔機制到底為何 單屬性可能只要丟一次骰 不是0就是1 而多屬性在擲骰上可能需要多重判定 導致多屬性還是比較難max? 內文的結論只是單純就目前理解的機制而言 可能還有其他因素在裡面 請包涵 ※ 編輯: hemisofia (59.115.186.190), 03/04/2017 15:38:39

03/04 15:38, , 6F
坑 都坑\(。ω゚)/
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03/04 15:39, , 7F
校準不要亂按,上次有個人一直按最後連造槍的零件都(ry
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03/04 15:40, , 8F
多屬性的校準遠比單屬性的困難QQ
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03/04 15:43, , 9F
我想請問各槍種什麼屬性比較重要什麼不重要
03/04 15:43, 9F
RF的射速很重要 命中不是那麼重要 MG則相反 具體其實要看槍的定位 譬如5HG陣 傷害最重要 但閃避射速跟命中也不想丟

03/04 15:43, , 10F
推 校準需要更多人測了解機制
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03/04 15:44, , 11F
請問禮拜幾打校準比較划算? 今天打資料採集比較好嗎?
03/04 15:44, 11F
很顯然就是2跟5 資料採集跟經驗則看你入坑時期 優先度來說我覺得是資料>=經驗>=校準>>>>>>>>>>>>>>強化

03/04 15:47, , 12F
強化最沒用 資料我覺得蠻重要的用量大
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03/04 15:48, , 13F
資料跟演習有用 其他兩個不是很必要
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03/04 15:48, , 14F
資料以外都打防禦\(。ω゚)/
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03/04 15:49, , 15F
@e04 要看你要給誰用
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03/04 15:51, , 16F
能一隊全清高級經驗帶小隻我覺得蠻好用的
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03/04 15:52, , 17F
強化那天就5+5+1+1解每日吧
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03/04 15:53, , 18F
雖然我會存5點給隔天的資料採樣就是了
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RF射速很重要但也有例外啦 像是那幾把突擊專注的......
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可是有人推薦我RF裝紅點耶?
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03/04 16:01, , 21F
你RF有那麼缺命中?
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RF唯一建議是光瞄,命中的需求靠手槍的Buff來撐就好
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03/04 16:02, , 23F
紅點MG全息AR?
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MG因為射速影響極小,M2HB或PK這類命中較低就裝紅點
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不然的話也可以裝全息
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應該是夜戰裝紅點 日戰光瞄可以的話配PPK湊100%暴擊
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每把槍最大數值都不一樣 這裡問問不完啦._.
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我都16點給資料剩下防禦3次 解任務5次
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夜戰請愛用59的技能~
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MG5掛婚戒上全息 沒掛上紅點
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你用3HG BUFF MG的命中上光瞄都行 A_A
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03/04 16:09, , 32F
59讚! 技能降迴避讚! 光環加命讚! 而且還三星 讚讚讚!
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03/04 16:11, , 33F
然後我不知道造不到,看了不順眼就拆了(眼神死
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03/04 16:11, , 34F
QQ
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別人拿59,我只有FNP-9 QQ
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03/04 16:13, , 36F
夜戰的第二支手槍我選用P38照明彈,光環也是加命中~
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03/04 16:14, , 37F
59我記得是簽到獎勵 造不出來的._.
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03/04 16:17, , 38F
沒錯..
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03/04 16:17, , 39F
不然就等SPP-1吧
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03/04 16:34, , 40F
第3張圖連結好像錯了
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應該是錯圖了 感謝提醒 不過我找不到了orz

03/04 16:41, , 41F
長知識了,感謝
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夜戰的話 對AR/HG +命中比-迴避好 對RF/MG -迴避比+命中好
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03/04 17:13, , 43F
因為RF跟MG沒夜視鏡
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03/04 17:14, , 44F
+命中很難有實際效果
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03/04 17:23, , 45F
請問校準的檔次高低會影響強化的數值嗎
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03/04 17:26, , 46F
會阿 強化是給%數 你基值高乘上那個強化倍率效果會更好
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03/04 17:30, , 47F
拆59應該心痛死 才1核
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※ 編輯: hemisofia (59.115.186.190), 03/04/2017 17:48:53

03/04 17:46, , 48F
意思我要先校準到高檔次再強化會比較好 還是那只是指說
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03/04 17:46, , 49F
高檔次的最終數值會比較高的意思?
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03/04 17:49, , 50F
樓上的問題已經更新在內文基礎知識里 反正這點很常問
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03/04 17:51, , 51F
我沒領到可愛的59 已經在練FNP-9了
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03/04 17:56, , 52F
終值就是 基值*倍率 一個改基值一個改倍率 當然沒順序
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03/04 17:56, , 53F
問題 我以為我說的夠清楚了QQ
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03/04 17:58, , 54F
破甲不能破到負值真的很討厭 QAQ
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03/04 18:17, , 55F
其實之前有看到,一開始的屬性也會影響孝準滿檔的素
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03/04 18:17, , 56F
質,這邊不知道是真是假?
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03/04 18:22, , 57F
感謝分享,可是貼圖能不能改成自動開圖的阿~
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03/04 18:33, , 58F
我也不懂為何它為何不自動開圖-_- 不過關鍵的第三張被
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03/04 18:33, , 59F
我弄錯了 其實不看圖也沒差了...
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03/04 18:37, , 60F
你可以試上傳一張圖看看,上傳好後網址列會有/a/,這個你貼
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03/04 18:38, , 61F
過來就無法自動開圖。你把滑鼠移到你上傳的圖上,會有另一
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03/04 18:38, , 62F
個沒有/a/的網址,那個貼出來就是可以自動開的
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03/05 02:05, , 63F
假的,每件裝備的滿檔素質是固定的。
03/05 02:05, 63F
文章代碼(AID): #1OkcZBzx (GirlsFront)
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