討論串[程式] 關於學程式的疑慮
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小弟資工系三年級 自學Unity一年多了. 原文底下的推文有說到「一般C#」和「Unity的C#」的問題. 我認為這不應該視為兩種語言來看待. 只是因為在Unity裡繼承了Monobehavior這個架構. 當然會有許多Unity專屬的語法. (例如GameObject, OnCollisionEn
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這種問題,覺得我這個非資工本科的可以回答你. 如果程式基本概念不好,完全不建議你直接拿unity書直接邊看邊學. 的確,當成品做出來會很有成就感. 但是也很容易迷失在實作的成就感中,而忽略基本功的重要性. 我看過好幾個這樣照學,然後成為硬幹王者,自己之前也是這樣,還自以為會寫. Unity要用很容易
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