討論串[程式] Lava shader example
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拖很久的shader. 今天花點時間用 unity 重做 lava shader. 放在,大家可以參考參考. https://github.com/riveranb/UnityLava. 試的結果如果真的做 normalize 的話,感覺高亮度曝光的效果被弱化. 不過也許我試的方向不太對. 我覺得前
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去年在網路上看到很佛心的人分享一個 lava shader. 今天剛好在整理這一部份寫成blog. 就分享來這裡. 因為也有幾行關鍵的數學判斷我看不懂. 所以希望板上的大神如果願意的話幫我解惑一下 XD. 另外覺得我有寫錯的部份也可以交流討論討論. http://riveragamer.blogsp
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