討論串[請益] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?
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美術的部份也是仰賴外包?. 基本的企劃 也是外包?. 建議可以一開始不要把餅畫太大. 企劃完成大概可以知道 美術 程式需求量有多大 預算比較好抓. 例如三個女主角 一個主角 幾種表情. 場景數量 劇情內容 結局? 有多少程式功能. 程式美術都外包的話. 假如美術的量要兩個月完成 一個月算三萬 起碼要
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1. flash要做線上排行榜,還需要 DBMS,一般會使用 php + MySQL. 如果只做單機遊戲,flash本身有提供儲存指令將資料存在本機端,. 夠應付基本儲存 / 讀取功能. 2. flash在行動載具要可以執行,目前通常都是依賴下面三個瀏覽器. 1.Puffin 2.UC瀏覽器 3.海
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各位好,我們團隊近期要做一個教學用的遊戲(for 高中生),. 粗略的構想大概是模擬養成的方式,類似美少女夢工廠/三國誌7那樣,. 簡單來說,就是有一個角色,然後以回合的方式進行,. 每回合角色需要點選按鈕選擇要做什麼事,. 做的決策會影響環境數值的變化以及角色個人能力值的變化,. 在過程中會有一些
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