討論串[問卷] 請協助我們填寫問卷"遊戲專案為何成功!"
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目前距離目標還短少一百九十六份的問卷.. 如果您是 最近五年內參與過遊戲專案的程式企劃美術(不論專案完成或是中止). 希望能撥出十五分鐘填寫這份問卷(問卷支援多國語言),. 讓我們能夠透過問卷的統計結果,了解遊戲開發幕後重要及不重要的要素.. 另外讓我們快速回顧 2014-2015 年 遊戲專案為何
(還有637個字)
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各位好 我是 NDark.. "遊戲專案為何成功!" 問卷在 2014-2015 年間獲得巨大成果與智慧.. ( 2014 遊戲專案為何成功 結論系列 : https://wp.me/PBAPd-qi ). 2018 年我們開始了第二輪的問卷.. 除了依照前一次的結論對問題做出修正之外.. 也希望結
(還有1014個字)
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請協助我們填寫問卷找到"遊戲專案為何成功!"的關鍵. 各位好我是NDark,我們五位Production SIG成員(Production SIG of IGDA),. 加上一位來自華頓商學院組織行為學的顧問,從2014年七月發起了一個問卷的計畫,. 經過了這兩個月的密集討論有了第一版的成果,. 並
(還有752個字)
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