討論串[程式] CPU會等GPU嗎?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
Render Thread是Render Thread. CPU在Render Thread丟資料給GPU之後就是等,在等的時候CPU自然會做其他Thread的事情. 如果你所有的邏輯設計包含Render都是在同一個Main Thread裡面,. 也就是說你整支程式就只有一個Thread,當然會等G
(還有852個字)
內容預覽:
所用的是最底層的API OpenGL.. 主程式可能有很多Thread,Timer、AI、Physics、Rendering等等。. 我想知道的是,今天當CPU把Draw Call送給GPU後,是否會將RenderingThread Block,. 然後執行其他的Thread,還是Busy-Wait
(還有119個字)
內容預覽:
^^^^^^^^. interrupt. 看你程式怎麼寫,但是通常Render Thread只會有一個的情況下,CPU送東西給GPU之後,大部分顯示引擎會等到結果返回才進行下一次的render,要不然資源存取很容易打架. 大多數的引擎都會等,一個render結束才會執行下一個。. 在軟體層面來說,可
(還有107個字)
內容預覽:
CPU把Batch丟給GPU以後,會等GPU的Interrupt才繼續該Process/Thread嗎?. 還是就直接繼續跑,不管GPU了?. 問這個問題主要是想知道在Render前後抓時間,抓到的到底是只有. CPU的執行時間還是連GPU的都抓得到。. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
(還有11個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁