討論串[請益] 有人用C#寫過kinect操控遊戲嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者KanoLoa (卡)時間13年前 (2012/12/08 02:34), 編輯資訊
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極簡易系統流程:. 1.選取匯入要偵測的動作模組, ex."揮手" "踢" "點頭". 2.記錄更新最近N次的骨架資訊集合。. 3.分析現有資訊集合裡是否有達到選取模組的條件:有→產生對應結果,資訊集清空。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 124.12.55.

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者PlanktonEvil (邪惡皮老闆)時間13年前 (2012/12/06 19:30), 編輯資訊
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我目前kniect跟遊戲引擎之間的連接部分OK,用C#開發. 但是那些各部位的空間數據,有甚麼現有的資源可以輔助開發,有動作套件嗎?. 還是只能自己拿那些空間數據,去想判斷式應該怎麼寫,然後一直測試實際效果?. 請前輩分享一些心得,或是哪些地方有不錯的資源. 萬分感激,謝謝 @.@". --.
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