討論串[請益] 請問是否有一本關於設計遊戲的書
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剛在 MenTalk 看到一篇好文 #1GLpLoTW (MenTalk). 該討論串在探討“先求有再求好”與“寧缺勿濫”這兩個看起來對立的觀念. 作者 samtree 點出了一個很重要的觀念:. “這兩句話對應在不同的事物上也不一樣”. 就你的情形看來,你需要的是“先求有再求好”. 先不管三七二十
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請問一下,我想請問各位是否有一本書. 裡面有提到該如何設計好一個遊戲等等的類似內容?. 因為目前正在寫一款橫向卷軸動作遊戲,會有關卡以及特殊招式. 雖然腦子裡有一些想法,但總是覺得不夠好,或者是說太糟糕. 所以一直遲遲的不敢繼續寫下去,深怕以後的維護太困難. 我總覺得我對於設計遊戲的概念還不夠,.
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