討論串[請益] 我應該從哪方面著手
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者azureblaze (AzureBlaze)時間14年前 (2011/09/14 23:50), 編輯資訊
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我也是非資工資管出身的給你參考一下我的心得. 首先如果你想成為programmer請先學好一種程式語言. 計算機概論如果你語言有學好該知道的都會知道,剩下的部份不知道也無所謂. 網路什麼的也可以先丟著,如果你把單機遊戲寫好後還沒喪失戰鬥意志那再去看. 也不遲。. 至於要學什麼語言?這視你打算在什麼平
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者hala932 (成王敗寇)時間14年前 (2011/09/12 23:37), 編輯資訊
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其實之前我也跟你一樣. 想學的東西很多. 但是一直沒有整體的概念. 這其實對你目前來說並沒有什麼幫助. 如果想做遊戲. 先想清楚自己想做怎樣的遊戲. 再來考慮怎樣的工具. 什麼都學並不是一個好方法. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 123.192.6.115.

推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/09/12 06:57), 編輯資訊
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主要是看你想做什麼遊戲. 遊戲有分很多平台. 目前比較熱門的有iOS、Andriod、PC、Console. 而遊戲類型就更豐富了....... 這個目前應該不是遊戲的主流語言. 有點年紀了. 想當初我第一本看的書也是這個語言....... 這是一個IDE工具. 簡單來說就是C++這個語言. 計算機
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推噓3(3推 0噓 19→)留言22則,0人參與, 最新作者falconlegend (獵鷹)時間14年前 (2011/09/12 06:23), 編輯資訊
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在網路上我找了很多資訊. 看了很多資料,因為本身目前不是就讀資工、資管. 所以所有資訊都是從網路開始著手. 前些時間有學了Turbo C、Dev C++老是遇到瓶頸. 有點小錯挫折後覺得應該是自己基礎打底不夠. 想要從頭學起,所以就從計概開始. 請問網路上有沒有好的計概資料. 我是看鳥哥的LINUX
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