討論串[業界] 遊戲從業人員應該成立職業公會組織嗎?
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/08/13 13:02), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
想開發遊戲的人太多.. 就是這樣.. 遊戲是很有魅力的東西, 差不多每一個有玩的人都有自己想開發的衝動.. 不過開發遊戲本身就是要博學家, 你要懂程設, 美術, 編本, 系統設計... 在. 遊戲裡你需要知道的知識永遠是無止盡的. 所以一般人最終會放棄這個衝動,. 單純是能力上做不到而已.. 可是當
(還有1764個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者h9856 (Q~龍)時間14年前 (2011/08/13 12:30), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
文章出處:http://h9856.blogspot.com/2011/08/blog-post_13.html. (原文含圖片與超連結). 在極度操勞的遊戲產業工作環境下,從業人員應不應該挺身而出悍衛自己的權利?. GameTrailer.com在Pach-Attack!專欄裡回答了這個問題,雖然
(還有1982個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁