討論串[企劃] MMORPG 裝備合成 強化 鑲嵌 煉丹模組
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者AmosYang (Omoide wa Okkusenman!)時間14年前 (2011/03/17 22:01), 編輯資訊
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“當你手上只有釘槌時,每個問題看起來都像一個釘子”. http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_the_instrument. http://en.wiktionary.org/wiki/if_all_you_have_is_a_hammer,_everything_l
(還有940個字)

推噓6(6推 0噓 44→)留言50則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間14年前 (2011/03/17 15:49), 編輯資訊
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基於大部分遊戲都是提供一個介面. 讓使用者點選要合成的武器和要消耗的道具. 選好之後按下OK 最後根據機率決定結果. 我認為這樣對玩家來說是枯燥的 或者說是不寫實. 無法感受到創造物品的感覺. 從小說改編成線上遊戲的例子很多. 但是關於小說裡面描述煉丹的過程是很有趣的. 在遊戲中玩家卻得不到煉丹的樂
(還有139個字)
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