討論串[閒聊] MMORPG令人著迷的遊戲元素
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者howerd11 (隨便隨便)時間14年前 (2011/03/10 22:13), 編輯資訊
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狀況八. 花台幣,出神裝各大公會搶著要. PK殺人爽到暴,人人看到你叫大哥. 裝況九. 賣遊戲幣賣神裝賣爽爽. 天天包伺服器的王,別人敢搶就用神裝殺暴他. 狀況10. 開發外掛賣爽爽. 遊戲還沒出就開始研究. 狀況11. 去巴哈看那些不肯花台幣的在哭哭,哭台戰太強. 他們越哭,我殺越嗨. 以上如有雷

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者bmzz (bmzz)時間14年前 (2011/03/10 19:19), 編輯資訊
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表列一下所有玩過的MMORPG中,會令我著迷下去的原因:. (這些元素列一列,我發覺我根本就超幼稚的(遮臉)). 狀況一. 可幫隊友之外的人加狀態或補血,跑去新手區可以帶人(滿足優越感). 兼把妹,樂此不疲。. (時間過飛快,每天都可以挖寶(妹)). 狀況二. 有某種方法可以較快速的將低等角色帶起。
(還有932個字)
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