討論串[請益]即將畢業的不安
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間14年前 (2011/03/18 01:27), 編輯資訊
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我算是你學長,. 其實你不用太擔心啦,. 我現在也是在幫公司當程式的面試官和找人,. 業界沒有你想像得那麼誇張,. 你的程式應該是沒有什麼問題的,. 你講的智x堂,. 我同學剛好在裡面當組長,. 聊天聊到程式的時候,. 裡面的程式其實也沒有很強,. 有的連XML也不會用,. 很多時候程式的筆試根本就
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者kaoyutai (小高)時間14年前 (2011/03/16 00:29), 編輯資訊
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現在 C 是主力 很好. 嗯 沒被當兵耽誤. 如果 那些考試 就會造成打擊 那還是去其他行業試試. 用 Unity Virtools 我還沒看到有一個 公司 開發出一個 跟 World of Warcraft. 差不多的 MMO 所以 我也不敢採用這些軟體 來開發 MMO. 當初 Unreal 要賣
(還有259個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者AmosYang (Omoide wa Okkusenman!)時間14年前 (2011/03/14 03:02), 編輯資訊
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[Susan] ↖牛角尖. 鑽很大鑽不用錢 :D. 超級賽亞人七這種等級的強者的職業生涯是像軟體工程裡講的 waterfall model 一樣. http://en.wikipedia.org/wiki/Waterfall_model. 明星國小 → 明星國中 → 明星高中 → 明星大學/研究所.
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者winter40108 (風石)時間14年前 (2011/03/14 00:50), 編輯資訊
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首先 這是篇感謝文^^. 謝謝大家的對在下的回覆 讓我心中安定了許多. 不管正面的 負面的 我都會接受. 也許跟某些人講的一樣 我功力還不足吧. 其實在下並沒有覺得有東西是難的 學不會的. 只是恆心跟毅力的問題. 在下也並沒有覺得DX困難. 只是在快要出社會這2~3個月中. 才得知要把我不熟的DX
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者pichubaby (Pichu)時間14年前 (2011/03/13 02:33), 編輯資訊
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融會貫通C++而覺得DX難 這點似乎令人難以接受. 從之前得到的資訊告訴我,遊戲設計系不是他們要的人. 學的東西似乎不夠,他們希望的可能還是資訊工程系的人. 他們是說他們需要對遊戲有很大熱誠 而且能力又夠的. 在之前參訪過的會談他們有提到LUA DX 到是沒有提到任何遊戲製作工具. 然後智冠有說他們
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