討論串[請益] 數學好難 (二維彈性碰撞)
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者F23ko (純潔)時間15年前 (2010/08/06 20:40), 編輯資訊
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自問自答...... 想出演算法了. Va (垂直分量). ↑ ↗V1 (原分量). │ ╱. │ ╱. │ ╱. │╱. └────→Vb (平行分量). ────→ V' (質心向量). 依照公式:. Vb = |V1| * Cosθ * V'的單位向量. = |V1| * (V1‧V') /
(還有524個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間15年前 (2010/08/05 21:07), 編輯資訊
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這是因為你是用解題的想法來寫程式.. 這碰撞問題我會這樣解.. 已知每個畫格(frame)兩物件的位置與速度.. 兩物體碰撞之時.(碰撞很簡單就每個畫格檢查兩物體距離). 兩物體連線即為你要的投影向量(垂直就是碰撞面).. 然後再依照速度與碰撞面.各算出反彈的速度.完畢.. 一個物理基底類別(群)在
(還有395個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者F23ko (純潔)時間15年前 (2010/08/05 19:13), 編輯資訊
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http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=8319. 就是高中物理常算的題目. 可是要寫成程式..... 覺得好難 orz..... 二為彈性碰撞的解法很簡單. 就只要把兩物體的速度,對中心點連線以及垂直方向做投影. 然
(還有789個字)
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