討論串[問題] XNA 關於鍵盤按鍵偵測的疑惑
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者teexit (獃獃)時間15年前 (2010/04/26 13:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我不確定我現在說的能不能回答到你的問題。. 我如果沒有看錯的話,你應該是問說怎麼處理鍵盤只按下A鍵. 然後不會連發!?. 你直接準備兩個KeyBoardState oldKeyboard, currentKeyboard;. 然後在update那邊. oldKeyboard = currentKey
(還有31個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者QQ29 (我愛阿蓉)時間15年前 (2010/04/26 12:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
[本文轉錄自 C_Sharp 看板]. 作者: QQ29 (我愛阿蓉) 看板: C_Sharp. 標題: [問題] XNA 關於鍵盤按鍵偵測的疑惑. 時間: Mon Apr 26 12:54:12 2010. XNA 關於鍵盤按鍵偵測. 目前有些觀念想釐清一下~~. KeyboardState
(還有882個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁