討論串[問題] XNA 透鏡效果以及一些其他繪圖問題?
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1. 針對於RTT的部分.... XNA有一個物件叫做RenderTarger2D,宣告完畢以後初始化它. EX:. RenderTarget2D renderRT;. ...... renderRT = new RenderTarget2D(GraphicsDevice, width, heigh
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http://ppt.cc/W2bb. 就是能像放大鏡或是凹透鏡一樣. 本身是透明的,但能扭曲背後的影像. 或是鏡子那樣子,能反射影像的特效. 手頭上幾本XNA的書中沒看到類似的特效. DiabloII中看過類似的特效. Photoshop也有類似的功能. 但我不知道XNA有沒有現成的函式可以用.
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