討論串[情報] 無痛學C++遊戲程式設計
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者phonehsu (EzEngine計畫)時間15年前 (2009/11/15 23:31), 編輯資訊
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受到 更多音樂 的影響,. 所以也搞了一個部落格. 內容是如何寫遊戲. 走向是純2D,(無痛看來不是走3D就是網路,故意錯開). 一開始是Step by step的方式引導. 並且將所有和遊戲無關的部分藏起來. 同樣的歡迎任何人提供建議和批評。. 目前想知道的是 編譯出來的程式相容性如何。. (如果
(還有41個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者moremusic (my way)時間15年前 (2009/11/01 15:29), 編輯資訊
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我正在調整教學的走向. 有任何想法都歡迎提出來討論. 我原本規劃的教學方向是. 先用Win32 GDI寫個簡單的射擊遊戲. 之後引入winsock網路連線. 最終轉向Ogre3D. 整篇教學完畢的成果. 就是一個連線的3D遊戲. 以上的課程. 其實就是我在職訓班教學的內容. 另外. 徵求能夠幫忙排版

推噓10(10推 0噓 8→)留言18則,0人參與, 最新作者moremusic (my way)時間15年前 (2009/10/24 18:07), 編輯資訊
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http://npcppgp.blogspot.com/. 完全沒寫過程式的人可以從這裡開始. 歡迎訪客提供任何建議. 讓這些教學文件能幫助到更多人. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.166.64.23.
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