討論串[程式] online game 的 data base 存些什麼?
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者remmurds (雷穆爾德‧小一)時間15年前 (2009/09/25 09:21), 編輯資訊
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大致上來說. 其實資料庫的存取主要只有在使用者登入與離線這兩個時機而已. 伺服器程式對於每一個已登入的玩家都會個別建立一個實體物件. 物件的每個成員變數都對應資料庫中的每一項欄位. 在使用者登入時就會把所有資料一次從資料庫載入對應的成員變數中. 之後遊戲中的變動都是在實體物件中操作. 直到偵測到使用
(還有295個字)

推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間15年前 (2009/09/25 01:33), 編輯資訊
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這個問題困擾我很久了. 比方說 online game 的 DB 應該要存玩家身上有哪些道具. 那麼我一直丟撿東西,資料庫中的資料就應該會隨之改變. 不過這樣的頻率不會太高嗎?. 我之前寫過一個網路蜘蛛 (ASP.NET + SQLserver). 每隔幾秒存取一次資料庫. 幾分鐘之後就壞了. 我猜
(還有43個字)
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