討論串[請益] 想請問大家關於Ogre程式的一些問題
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因為公司都去員工旅遊剩我這個死菜鳥留守. 所以就回答你一下好了. 首先你必須知道畫面中被render出來的東西. 他是怎麼構成的. 我之所以說這跟Orge沒關係是因為. 真的沒關係XD. 一個模型基本上是藉由很多三角形構成. 這也就是我們大多人所說的Mesh. 如果你想去及時變更這個模型的樣子. 你
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Google : "trianglular mesh". http://images.google.com.tw/images?hl=zh-TW&um=1&sa=1&q=trianglular+mesh. 電腦圖學研究其實也不一定要用這種格式存.. 但是遊戲界的話應該99%都是三角面.. 重點是美術
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