討論串[程式] 請問.mtl檔裡面的map_Ks
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間16年前 (2009/05/11 10:21), 編輯資訊
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還有 map_KaKa、Kd、Ks 都是 phong model 的參數. 做 computer graphics 要有個概念. 那就是「物體本身沒有顏色,反射光線才會產生顏色」. 而 Ka、Kd、Ks 就是描述物體如何反射光線. wikipedia 上有公式. http://en.wikipedi
(還有180個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chchwy (mat)時間16年前 (2009/05/07 22:01), 編輯資訊
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小弟最近在學OpenGL. 目前寫了一個obj Loader. 發現.mtl裡面會有兩種貼圖. 一個是map_Kd. 一個是map_Ks. map_Kd 我知道,就是用2D texture直接貼上去就行了. map_Ks 我查過文件是寫Specular map. 這個在OpenGL裡我就不知道要怎麼
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