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[問題] 程式上的問題
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Re: [問題] 程式上的問題
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help0430
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(2009/01/12 19:45)
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設定一個簡單的幾何圖形,通常是圓形或矩型. 你是2D冰球的話就用圓形吧. 然後你要碰的是另一顆冰球還是桌子邊緣還是有類似球拍的物體. 然後在每次的移動依序檢查每個可能發生碰撞的物體. 如果兩個物體有重疊,就是發生碰撞了. 圓形重疊就判斷a圓心和b圓心的距離有沒有小於兩者半徑和. 矩型的話就判斷四個頂
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[問題] 程式上的問題
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chris76930
(玩具)
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(2009/01/12 19:21)
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[本文轉錄自
C_Sharp
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. 作者: chris76930 (玩具) 看板: C_Sharp. 標題: [問題] 程式上的問題. 時間: Mon Jan 12 17:43:58 2009. 老師要我們寫一個桌上冰球(在遊樂場常可以看到)的程式,. 以下是要求的內容:. 桌面上有球,左右
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